【杂谈】从定义开始!
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各位可以在本帖交流自己对于ARG、Puzzle之类的看法。
开新贴的初衷是为了一定程度上和更加休闲的闲谈区分开,集中进行相对更严谨的探讨。
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至少我这么认为——ARG有一个非常值得注意的特质:尽管它在形式上与传统意义上的游戏非常相似,但其本质始终建立在一种特殊的“虚构现实”之上。这种特质使得玩家在参与过程中能体验到一种非同寻常的真实感,这也正是ARG迷人之处。
此外,ARG也拥有一种“不相关性”,即谜题或线索可能分散于多个看似独立、互不相干的部分之中。如《青蛙分数2》将大量谜题分散到多个独立的游戏里——即使它们融入得恰如其分,但彼此之间共同指向一个更为庞大且起初完全未知的整体。
抽丝剥茧般的,逐步揭示“未知”并逐渐指向某个至少给人感觉真实存在的事物,是一个真正ARG应该达到的境界。这与一些单纯地故弄玄虚或模糊的谜题有本质上的区别:后者只是试图模仿ARG带来的那种“未知感”以及解谜过程的形式,而缺乏真正ARG中那种逐渐接近真实的逻辑与体验,因此不能称之为真正意义上的ARG。
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musicraft
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@Vladimir 这么说的话,蝉3001就并不能算是一个ARG,从其设定上讲,它具有选拔性,要求玩家单独作战
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在总结多方观点和讨论之下,迷雾wiki已经给ARG下了一个比较严谨的定义,具体看这里点击这里,此贴完结
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musicraft