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【杂谈】从定义开始!

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5 帖子 4 发布者 722 浏览 1 关注中
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  • CeI2NK7C 离线
    CeI2NK7C 离线
    CeI2NK7
    ARGer
    发表于 最后由 musicraft 编辑
    #1

    各位可以在本帖交流自己对于ARG、Puzzle之类的看法。

    开新贴的初衷是为了一定程度上和更加休闲的闲谈区分开,集中进行相对更严谨的探讨。

    musicraftM 1 条回复 最后回复
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    • CeI2NK7C 离线
      CeI2NK7C 离线
      CeI2NK7
      ARGer
      发表于 最后由 CeI2NK7 编辑
      #2

      至少我这么认为——ARG有一个非常值得注意的特质:尽管它在形式上与传统意义上的游戏非常相似,但其本质始终建立在一种特殊的“虚构现实”之上。这种特质使得玩家在参与过程中能体验到一种非同寻常的真实感,这也正是ARG迷人之处。

      此外,ARG也拥有一种“不相关性”,即谜题或线索可能分散于多个看似独立、互不相干的部分之中。如《青蛙分数2》将大量谜题分散到多个独立的游戏里——即使它们融入得恰如其分,但彼此之间共同指向一个更为庞大且起初完全未知的整体。
      抽丝剥茧般的,逐步揭示“未知”并逐渐指向某个至少给人感觉真实存在的事物,是一个真正ARG应该达到的境界。

      这与一些单纯地故弄玄虚或模糊的谜题有本质上的区别:后者只是试图模仿ARG带来的那种“未知感”以及解谜过程的形式,而缺乏真正ARG中那种逐渐接近真实的逻辑与体验,因此不能称之为真正意义上的ARG。

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      • musicraftM musicraft 于 将此主题从 喝茶小憩 移至此处
      • Vladimir_159_72_42_newV 离线
        Vladimir_159_72_42_newV 离线
        Vladimir_159_72_42_new
        发表于 最后由 编辑
        #3

        难/社区/玩家

        一个完整的ARG,所涉足的知识,文化,技术面积是巨大的,同一个ARG内会有关密码学,神秘学,西方神学,音乐乐理的谜题,超高的知识需求促使ARG解密建立游玩社群,不同人所专业的领域不同,这场“世界事件”需要这些人联系起来,共同交流,沟通自己的发现与进展,而这些人通常物理上隔得远,我戏称为“分布式合作”社区。所以那社区才是ARG的玩家

        "(º Д º*)本贴结束惹

        nick114514N 1 条回复 最后回复
        0
        • Vladimir_159_72_42_newV Vladimir_159_72_42_new

          难/社区/玩家

          一个完整的ARG,所涉足的知识,文化,技术面积是巨大的,同一个ARG内会有关密码学,神秘学,西方神学,音乐乐理的谜题,超高的知识需求促使ARG解密建立游玩社群,不同人所专业的领域不同,这场“世界事件”需要这些人联系起来,共同交流,沟通自己的发现与进展,而这些人通常物理上隔得远,我戏称为“分布式合作”社区。所以那社区才是ARG的玩家

          nick114514N 离线
          nick114514N 离线
          nick114514
          发表于 最后由 编辑
          #4

          @Vladimir 这么说的话,蝉3001就并不能算是一个ARG,从其设定上讲,它具有选拔性,要求玩家单独作战

          1 条回复 最后回复
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          • CeI2NK7C CeI2NK7

            各位可以在本帖交流自己对于ARG、Puzzle之类的看法。

            开新贴的初衷是为了一定程度上和更加休闲的闲谈区分开,集中进行相对更严谨的探讨。

            musicraftM 离线
            musicraftM 离线
            musicraft
            ARGer
            发表于 最后由 musicraft 编辑
            #5

            在总结多方观点和讨论之下,迷雾wiki已经给ARG下了一个比较严谨的定义,具体看这里点击这里,此贴完结

            1 条回复 最后回复
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            • musicraftM musicraft 于 锁定了此主题

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