@Vladimir
是这样的——也就是说除了明确规则之外还有必要把精简版/FAQ之类的东西常驻化

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RE: 【杂谈】从定义开始!
至少我这么认为——ARG有一个非常值得注意的特质:尽管它在形式上与传统意义上的游戏非常相似,但其本质始终建立在一种特殊的“虚构现实”之上。这种特质使得玩家在参与过程中能体验到一种非同寻常的真实感,这也正是ARG迷人之处。
此外,ARG也拥有一种“不相关性”,即谜题或线索可能分散于多个看似独立、互不相干的部分之中。如《青蛙分数2》将大量谜题分散到多个独立的游戏里——即使它们融入得恰如其分,但彼此之间共同指向一个更为庞大且起初完全未知的整体。
抽丝剥茧般的,逐步揭示“未知”并逐渐指向某个至少给人感觉真实存在的事物,是一个真正ARG应该达到的境界。这与一些单纯地故弄玄虚或模糊的谜题有本质上的区别:后者只是试图模仿ARG带来的那种“未知感”以及解谜过程的形式,而缺乏真正ARG中那种逐渐接近真实的逻辑与体验,因此不能称之为真正意义上的ARG。
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RE: 从定义开始?
对于puzzle和puzzlehunt而言,已经有相对成型的介绍,可以参考吸收wikipedia和各种hunt中的内容
这之后或许可以进一步总结发展出更加全面的定义 -
RE: 【留档】腇璶稱繷癵碞荐烦銶瓳
浅挖一下,推测编码方式应该是UTF-8→GBK,也就是说,GBK→UTF-8是解码方式。
尽管丢失了相当一部分内容,但还是可以简单看个大概。
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