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  • 【杂谈】从定义开始!

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    ARG讨论
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    CeI2NK7C
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    各位可以在本帖交流自己对于ARG、Puzzle之类的看法。

    开新贴的初衷是为了一定程度上和更加休闲的闲谈区分开,集中进行相对更严谨的探讨。

  • CeI2NK7C
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    至少我这么认为——ARG有一个非常值得注意的特质:尽管它在形式上与传统意义上的游戏非常相似,但其本质始终建立在一种特殊的“虚构现实”之上。这种特质使得玩家在参与过程中能体验到一种非同寻常的真实感,这也正是ARG迷人之处。

    此外,ARG也拥有一种“不相关性”,即谜题或线索可能分散于多个看似独立、互不相干的部分之中。如《青蛙分数2》将大量谜题分散到多个独立的游戏里——即使它们融入得恰如其分,但彼此之间共同指向一个更为庞大且起初完全未知的整体。
    抽丝剥茧般的,逐步揭示“未知”并逐渐指向某个至少给人感觉真实存在的事物,是一个真正ARG应该达到的境界。

    这与一些单纯地故弄玄虚或模糊的谜题有本质上的区别:后者只是试图模仿ARG带来的那种“未知感”以及解谜过程的形式,而缺乏真正ARG中那种逐渐接近真实的逻辑与体验,因此不能称之为真正意义上的ARG。

  • musicraftM musicraft 中的 喝茶小憩 移动了该主题
  • VladimirV
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    难/社区/玩家

    一个完整的ARG,所涉足的知识,文化,技术面积是巨大的,同一个ARG内会有关密码学,神秘学,西方神学,音乐乐理的谜题,超高的知识需求促使ARG解密建立游玩社群,不同人所专业的领域不同,这场“世界事件”需要这些人联系起来,共同交流,沟通自己的发现与进展,而这些人通常物理上隔得远,我戏称为“分布式合作”社区。所以那社区才是ARG的玩家

    "(º Д º*)本贴结束惹

  • nick114514N
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    @Vladimir 这么说的话,蝉3001就并不能算是一个ARG,从其设定上讲,它具有选拔性,要求玩家单独作战

    我喜欢你

  • musicraftM
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    在总结多方观点和讨论之下,迷雾wiki已经给ARG下了一个比较严谨的定义,具体看这里点击这里,此贴完结

  • musicraftM musicraft 中锁定了该主题