@Windsong 我这边有和别人在说,然后相应的和别的up主的宣传视频也在制作,反正都有在做
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介绍
一个吸血鬼幸存者的奇怪更新,我也不知道是不是一个已经被解决了的ARG事件。
起始
8月15号,吸血鬼幸存者发了一个相当奇怪的更新公告在相关的视频里面也有glitch的出现,视频末尾右下角有数字。
入口点击这里
其他信息
ARG作者 | poncle |
---|---|
ARG开始日期 | 2024年8月15日 |
目前进度 | 已结束? |
#进展介绍
官方在第二天就发布了真正的更新公告,宣布此次事件结束。很难不怀疑其实是玩家们解决了这一次的事件所以官方发布了真正的更新公告,但是我这边找了很多地方也没有找到具体的经过,有人知道吗?
介绍
一个由Matthew Brown制作的一款解谜游戏,需要玩家翻找大量的外部资料来找到答案,非常推荐所有人不说玩一下(因为确实难的要死),最少看一看这个游戏的解谜过程,也真的很震撼。
起始
流程介绍
前言
因为现在ARG的概念正在一点点被许多人所熟知,但是因为很多人对其了解不是很清楚,做出来的很多所谓的ARG作品也只是在进行“擦边”。许多观众也因为对这些概念不是很了解所以也将其作为ARG来进行讨论更加加剧了一整个ARG讨论环节的混乱。所以我这里写一篇简要的ARG相关的定义和判断指南,希望各位玩家看完以后都能对ARG和相关的事物有一个更加清楚的判断。
本文偏向概括和统合,想要了解更多的可以看我在b站发布的相关视频:
一个视频带你了解ARG
定义
本人对于ARG的一个定义是:
ARG是一系列的专注于虚拟和现实交织的一套游戏设计理念。
这是一个相当宽泛的概念,也确实有很多相类似的,有这三个概念很容易被混淆:meta,creepypasta,puzzlehunt
判断标准和方法
meta
判断meta游戏和ARG主要可以从这三个方面判断
- 游戏内涉及的步骤影响的范围是否和现实相关(比如官方wiki,社交帐号一些游戏内的人物在现实中也有相关意向和出现等等)
- 游戏内的相关重要线索和元素是否在游戏外或者非本游戏相关的官方内容里出现(比如非此游戏相关的游戏,视频,文字等等)
- 这个事件是一个客观存在的事件还是需要玩家来主动激活和进行
creepypasta
判断creepypasta和ARG主要可以从这两个方面判断
- 观看这个事件的人在这个事件之中是观众还是参与者
- 这个事件是一个客观存在的事件还是需要玩家来主动激活和进行
puzzlehunt
判断puzzlehunt和ARG主要可以从这一个方面判断
- 谜题的表现形式服务的主要对象是下一个谜题还是那一段剧情和流程。
本论坛不允许任何的暴力、政治、色情、惊骇、赌博、无端负能量等触及法律底线的内容的出现,一旦发现都将给予发布者永久封禁并删帖。
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因为我这边在主动编辑恶魔轮盘ARG的wiki,所以对原帖内容做了一些修改,恶魔轮盘ARGwiki地址在这里
https://wiki.mistarg.cn/index.php/恶魔轮盘ARG#1.1版本更新
前言
因为现在ARG的概念正在一点点被许多人所熟知,但是因为很多人对其了解不是很清楚,做出来的很多所谓的ARG作品也只是在进行“擦边”。许多观众也因为对这些概念不是很了解所以也将其作为ARG来进行讨论更加加剧了一整个ARG讨论环节的混乱。所以我这里写一篇简要的ARG相关的定义和判断指南,希望各位玩家看完以后都能对ARG和相关的事物有一个更加清楚的判断。
本文偏向概括和统合,想要了解更多的可以看我在b站发布的相关视频:
一个视频带你了解ARG
定义
本人对于ARG的一个定义是:
ARG是一系列的专注于虚拟和现实交织的一套游戏设计理念。
这是一个相当宽泛的概念,也确实有很多相类似的,有这三个概念很容易被混淆:meta,creepypasta,puzzlehunt
判断标准和方法
meta
判断meta游戏和ARG主要可以从这三个方面判断
- 游戏内涉及的步骤影响的范围是否和现实相关(比如官方wiki,社交帐号一些游戏内的人物在现实中也有相关意向和出现等等)
- 游戏内的相关重要线索和元素是否在游戏外或者非本游戏相关的官方内容里出现(比如非此游戏相关的游戏,视频,文字等等)
- 这个事件是一个客观存在的事件还是需要玩家来主动激活和进行
creepypasta
判断creepypasta和ARG主要可以从这两个方面判断
- 观看这个事件的人在这个事件之中是观众还是参与者
- 这个事件是一个客观存在的事件还是需要玩家来主动激活和进行
puzzlehunt
判断puzzlehunt和ARG主要可以从这一个方面判断
- 谜题的表现形式服务的主要对象是下一个谜题还是那一段剧情和流程。