写在前面
这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。
目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。
这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终得到了什么结果,以及它为什么值得被记录。
Sombra ARG是暴雪娱乐为了公布《守望先锋》新英雄“Sombra”而设计的一场官方ARG。Sombra后来在中文版游戏中被正式译为“黑影”。
在角色正式公开前,玩家只能看到一个名字、一枚紫色骷髅,以及不断出现在视频、网页和游戏文件中的西班牙语信息。随着调查推进,黑影不再只是一个等待玩家发现的角色,而是开始主动“入侵”暴雪的视频、官方论坛和虚构网站,并要求玩家协助她完成一场针对能源企业LumériCo的网络攻击。(迷雾Wiki)(Game Detectives流程档案)
这场活动最终在2016年暴雪嘉年华上结束,但它留下的并不只有一次成功的角色宣传。
复杂的密码、不断扩大的调查规模和高度贴合人物设定的表现形式,让它成为《守望先锋》早期最受关注的社区事件之一;持续数月的倒计时、无法由玩家推动的更新节奏与大量误导,大量解密玩家的辛苦劳动换来的结果不痛不痒,也使它成为一场长期受到争议的ARG。
项目简介
项目名称: Sombra ARG
开始时间: 2016年6月12日
结束时间: 2016年11月4日
创作者/相关团队: 暴雪娱乐、《守望先锋》开发团队
主要平台:《守望先锋》、官方宣传视频、战网论坛、官方网站、电子邮件、电话与虚构企业网站
Sombra是一名擅长入侵信息系统的黑客。暴雪没有直接公布她的身份,而是将名字、口号和行动目标藏进视频、地图、网站源码与加密文件中。
玩家最初只是调查“Sombra究竟是谁”,后来却被她主动联系,并按照指示破解企业邮箱、调查腐败,最终协助她入侵LumériCo。整场ARG的叙事路线可以概括为:
玩家先找到黑影留下的痕迹,随后被黑影注意,最后成为她行动中的协助者。
一个尚未出现的名字
在ARG正式进入密码阶段前,“Sombra”已经作为一个神秘名字出现在《守望先锋》中。多拉多地图的终端显示“Sombra协议”,报纸上则写着“¿Quién es Sombra?”,也就是“谁是Sombra?”部分机密文件和角色语音也暗示,这可能是一名尚未公布的英雄。(游民星空线索整理)
当时玩家对她的身份有许多猜测,但地图线索没有提供明确的外部入口,因此这一阶段更接近角色预告和彩蛋调查。游戏总监Jeff Kaplan也曾表示,团队在游戏内外留下了相关线索,而且玩家尚未找出全部内容。(游民星空线索整理)
真正明确的解谜入口,出现在安娜的角色视频中。
黑影从安娜的视频中“开口”
2016年7月12日,安娜的起源故事视频中短暂出现了十六进制数字。玩家将其转换并进行异或处理后,得到一句西班牙语:
La que tiene la información, tiene el poder.
也就是“掌握信息的人,就拥有力量”。两组密文末尾的“Somb”和“ra”还组合出了“Sombra”,第一次通过完整密码确认了这名角色的存在。(Game Detectives流程档案)
7月19日,安娜的开发者更新视频结尾又出现了条形码画面。玩家将其还原成二维码后,读到黑影留下的新信息:
这很简单吧?既然我已经引起了你们的注意,就让我把接下来的事情变得更难一点。
从此,黑影不再只是被调查的对象,而是开始主动为玩家准备谜题。
被“入侵”的宣传内容
此后的线索被分散到宣传视频和官方网站中。夏季运动会宣传片出现了以Salted__开头的OpenSSL加密数据,但密码始终没有得到确认;片中的方位提示则被玩家整理成后续维吉尼亚密码所需的密钥。(Game Detectives流程档案)
与此同时,官网媒体页面出现了被故意破坏的游戏截图。玩家通过比较图片差异、检查成就图标和提取异常字符,最终得到一幅ASCII骷髅以及新的留言:
看来你们很喜欢这些小游戏……为什么不来玩一场真正的游戏?
紫色骷髅也由此成为整场ARG最主要的视觉符号。
黑影进入官方论坛
2016年8月23日,《守望先锋》官方论坛出现了一篇由“Skycoder”发布的异常帖子。标题中的二进制数字可以转换成“23”,对应黑影将成为第23名英雄;帖子页面则从24小时开始倒数,并逐渐变成紫色故障画面。
倒计时过程中出现了第二幅ASCII骷髅。玩家比较两幅骷髅的不同字符后,得到一条直接写给Game Detectives社区的信息,并被引向带有心跳监视器的视频。根据心电图提取出的“momentincrime”,玩家找到了虚构节目网站“A Moment in Crime”。(Game Detectives流程档案)
黑影至此已经公开承认,此前出现的密码和图片就是一场为玩家准备的游戏。
《犯罪时刻》与漫长的等待
玩家向“A Moment in Crime”的邮箱发送邮件后,收到一封被黑影插入内容的自动回复。结合两幅ASCII骷髅并使用Bifid密码解码,可以得到经过字符替换的“Sombra Information is Power Sombra”。
论坛倒计时结束后,amomentincrime.com显示“Sombra协议v1.9已经启动”,并开始传输数据。但进度在达到5%后只能按照固定速度增长,玩家无法通过解谜加快它。直到2016年10月18日,持续近两个月的进度才达到100%。(Game Detectives流程档案)
等待结束后,网站只确认一台堡垒机器人被入侵,并在源码中暗示未来版本号,并没有直接公开黑影。玩家能够迅速破解谜题,却仍然只能等待官方更新,这也让活动逐渐受到批评。(Kotaku社区反应)(PC Gamer评论) (Kotaku)
玩家开始协助黑影
2016年10月19日,《守望先锋》更新至此前暗示的版本。玩家在多拉多发现,堡垒靠近“Sombra协议”屏幕时会发出特殊声音。将其作为摩斯密码处理后,可以得到:
ACCESS WWW LUMERICO MX
这条信息把玩家引向虚构能源企业LumériCo的网站。网站不仅介绍了公司和即将举行的反应堆启用仪式,还提供员工登录入口与电话号码。(Game Detectives流程档案)
玩家通过电话录音和换位密码得到“TAKE CONTROL”,随后按照黑影的指示进入员工邮箱与管理员终端。他们逐渐发现,公司总裁Guillermo Portero涉嫌侵吞资金、贿赂官员、操纵媒体并强制收购土地。
此时,玩家已经不再只是寻找新英雄,而是在为黑影针对LumériCo的行动准备权限和攻击载荷。
LumériCo入侵事件
2016年11月1日,黑影要求玩家在管理员终端中执行攻击载荷。剧情中,LumériCo网络遭到入侵,墨西哥多地发生断电,公司邮件被公开,官方账号也以新闻报道的形式宣布企业正遭受攻击。(LumériCo事件报道)
网站随后被紫色骷髅和故障画面覆盖。黑影感谢玩家提供帮助,并在游戏中送出一款亡灵节主题喷漆。
11月3日,官方网站又以世界观新闻宣布,LumériCo总裁Guillermo Portero在资料泄露和抗议后暂时离开管理职位,同时将新的安全漏洞指向俄罗斯的沃斯卡娅工业区。(暴雪官方新闻) (守望先锋)
这段剧情让玩家真正参与了黑影的行动:他们不仅破解留言,也进入企业系统、执行攻击,并让结果成为《守望先锋》世界观中的正式事件。
从墨西哥转向俄罗斯
完成LumériCo入侵后,黑影以俄语“Dasvidaniya”告别,并表示自己已经取得沃斯卡娅工业区的访问权限。
2016年11月4日,暴雪嘉年华播放动画短片《渗透》。片中,黑影与死神、黑百合进入沃斯卡娅工业区,但她没有杀死负责人卡佳·沃斯卡娅,而是利用掌握的秘密迫使对方合作。
短片播放期间,黑影的英雄页面也同步上线,正式公布了她的身份、背景与游戏能力。(《渗透》中文报道)(暴雪嘉年华总结) (17173新闻中心)
ARG中取得的沃斯卡娅访问权限成为动画剧情的前提,持续数月的Sombra ARG至此结束。
ARG究竟介绍了多少黑影
Sombra ARG最成功的地方,是让宣传形式与角色本身形成了完整联系。它并没有提前公开黑影的完整外观和技能,而是通过她与玩家交流的方式塑造人物。
西班牙语、紫色骷髅、视频与网页入侵,以及反复出现的“信息就是力量”,共同表现了她收集秘密、操纵局势的行动方式。在LumériCo事件中,她先利用内部资料揭露腐败,再借助玩家完成入侵;到了《渗透》中,她同样选择用秘密控制卡佳,而不是直接杀死对方。
玩家没有先看到黑影的宣传片,再阅读她是一名黑客;他们先经历了视频被插入密码、论坛被接管、网站遭到入侵和企业资料被公开,最后才见到这些行动背后的角色。
为什么它受到争议
虽然使用了十六进制、异或运算、二维码、OpenSSL数据、维吉尼亚密码、Bifid密码、摩斯密码、图片差异、ASCII图案和网页源码等多种解谜方式,社区也为此建立了共享文档和专门频道。
但是大部分关键线索只有在暴雪发布视频、修改网站或更新游戏后才会出现。玩家往往很快破解当前谜题,却必须等待数周才能继续,而黑影最终在暴雪嘉年华公开的安排也不会因玩家进度改变。
ARG结束后,英雄设计师Geoff Goodman承认,团队第一次制作ARG,没有预料到社区的破解速度,部分等待区间确实过长。(GameSpot开发者采访) (GameSpot)
调查边界同样引发了问题。部分玩家曾把无关的真实邮箱和战网账号误认为线索,甚至尝试联系或登录账号。Jeff Kaplan随后明确表示这些账号与ARG无关,并要求玩家停止相关行为。(Kotaku越界事件报道) (Kotaku)
sombraARG的例子很好的说明了,一场ARG不能只依靠复杂谜题和漫长保密维持参与感。当玩家的进度无法影响故事,等待时间远远超过实际解谜时间,再精巧的密码也可能逐渐变成消耗。同时当ARG鼓励玩家调查账号、邮箱与网站时,除了谜题设计,也必须明确区分虚构线索和真实个人信息。
没有答案的密码与误导线索
Sombra ARG并不是每条受到关注的内容都有正式答案。夏季运动会宣传片中以Salted__开头的密文始终没有被完整破解,后来虽然被用作LumériCo终端的攻击载荷,但原始内容仍未公开。
多拉多天空中的“Skycode”图案也曾引发大量分析,最终却被确认与ARG主线无关。暴雪后来将它重新用在黑影的表情和喷漆中,作为对这次误判的玩笑。(Game Detectives流程档案)
作品经过
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2016年5月至6月:Sombra相关线索受到关注
玩家在多拉多地图的终端、报纸和机密文件中发现“Sombra”这个名字,并开始系统整理与新英雄有关的猜测。(游民星空线索整理)
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2016年7月12日:安娜起源视频公开
视频中的十六进制密文经转换和异或处理后,得到黑影的口号以及“Sombra”这个名字。
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2016年7月19日:安娜开发者更新被入侵
视频末尾的条形码被还原成二维码,黑影向玩家表示接下来的谜题会更加困难。
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2016年8月2日:夏季运动会线索出现
宣传片中出现OpenSSL加密数据和与英雄对应的方位提示。前者没有完整解出,后者成为后续密码的密钥。
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2016年8月中旬:骷髅图案被发现
玩家通过受损图片、成就文件和图片差异提取出第一幅ASCII骷髅。
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2016年8月23日:官方论坛出现异常帖子
“Skycoder”发布倒数帖子。页面发生故障后出现第二幅骷髅,并将玩家引向“A Moment in Crime”。
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2016年8月24日:《犯罪时刻》传输开始
网站显示“Sombra协议”正在向智械传输数据,进度随后进入长时间的固定增长阶段。
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2016年10月18日:传输达到100%
网站宣布一台堡垒机器人已经被入侵,并暗示下一次《守望先锋》补丁版本。
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2016年10月19日:LumériCo网站被发现
更新后的堡垒在多拉多发出摩斯密码,将玩家引向虚构能源企业LumériCo的网站。
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2016年10月下旬:玩家进入企业内部系统
社区通过电话号码、换位密码、员工邮件和管理员终端,获得11月1日攻击所需的权限。
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2016年11月1日:LumériCo遭到入侵
玩家执行攻击载荷,企业邮件被公开,多地发生断电和抗议,LumériCo网站被黑影接管。
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2016年11月3日:LumériCo总裁暂时离职
暴雪以世界观新闻的形式确认玩家参与的行动结果,并将线索指向沃斯卡娅工业区。(暴雪官方新闻)
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2016年11月4日:黑影正式公开
暴雪嘉年华播放动画短片《渗透》,黑影英雄页面同步上线,ARG宣告结束。
目前状态
Sombra ARG已经无法按照2016年的方式完整体验。
amomentincrime.com、lumerico.mx以及活动使用的多个图片和临时页面已经失效。官方论坛也经过迁移,原本会发生故障、变色和倒计时的帖子无法保持当年的运行状态。Game Detectives等社区保存了主要图片、密码、翻译和解谜过程,部分爱好者还重建了LumériCo网站的外观,但这些版本无法重新执行原来的账号与终端谜题。(Game Detectives流程档案)(LumériCo重建说明)
《渗透》、黑影的背景故事以及LumériCo事件的官方新闻仍然能够观看。这些内容保存了ARG的故事结果,但无法还原玩家面对未知网页、等待更新和共同分析数千条线索时的体验。
今天重新阅读完整流程时,答案似乎可以沿着固定顺序排列;在2016年,玩家并不知道一张失真图片是否属于谜题,也不知道倒计时结束后会出现角色、网站,还是另一个倒计时。
相关链接
迷雾Wiki:《Sombra ARG》
中文资料页面,按照谜题顺序整理安娜视频、ASCII骷髅、《犯罪时刻》和LumériCo事件:
游民星空:《守望先锋》神秘新英雄是Sombra?线索大盘点
2016年6月发布的中文报道,记录ARG正式展开以前,游戏地图中已经出现的Sombra线索:
https://ow.gamersky.com/201606/765565.shtml
Game Detectives Wiki:Sombra ARG
保存整场活动较完整的密码、图片、解码步骤和社区调查记录:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Sombra_ARG
暴雪官方新闻:LumériCo CEO Steps Down
以《守望先锋》世界观新闻形式确认LumériCo事件的结果:
https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/20356130/
17173:《守望先锋》新英雄黑影与官方动画《渗透》
记录黑影在2016年暴雪嘉年华正式公布及《渗透》公开:
https://news.17173.com/z/ow/content/11052016/063338649.shtml
暴雪官方:2016暴雪嘉年华总结
记录当届嘉年华公布黑影等内容:
https://news.blizzard.com/en-us/article/20362376/a-fond-farewell-to-blizzcon-2016
GameSpot:开发团队谈Sombra ARG的问题
记录Geoff Goodman对于玩家批评、活动节奏和首次制作ARG的回应:
https://www.gamespot.com/articles/overwatch-dev-admit-its-not-very-good-at-args-foll/1100-6445218/
Kotaku:玩家对漫长倒计时产生不满
记录《犯罪时刻》进度条及其引起的社区反应:
https://kotaku.com/overwatch-players-are-getting-fed-up-with-the-sombra-ar-1785765307
PC Gamer:Sombra ARG的等待与玩家能动性问题
讨论线索依赖官方补丁、玩家无法主动推进活动的问题:
https://www.pcgamer.com/this-weeks-highs-and-lows-in-pc-gaming-october-21-2016/2/
GameSkinny:Sombra入侵LumériCo
记录2016年11月1日的入侵行动和官方新闻更新:
https://www.gameskinny.com/news/sombra-hacks-lumerico-with-your-help/
Kotaku:玩家误入侵真实账号事件
记录部分参与者将无关邮箱误认为ARG线索,以及暴雪要求停止调查的经过:
https://kotaku.com/overwatch-fans-hacked-actual-people-in-an-attempt-to-fi-1787632754
LumériCo网站重建说明
爱好者根据旧截图和社区档案重建的网站,主要用于查看原有界面与文本,不具备原ARG功能:
https://lumerico.altervista.org/mx/what-is-this-website/
最后
“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其互动方式。
如果文中存在错误,或者你找到了能够进一步还原旧页面和未解密文的可靠资料,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。