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    • RE: 【杂谈】大家觉得判断一个ARG好坏的标准有什么?有没有自己的红黑榜

      在这里我觉得可以简单说一下自己的个人想法吧(仅个人想法,可能不太对,若有错误请纠正):

      如果说以单个方向来说,我觉得可以从谜题(puzzle)、剧情、互动、合理性、沉浸感这些去判断一个arg的好坏,因为综合起来太麻烦了

      谜题这一块:可以通过合理性、选择的群众、难度是否合理等方面判断

      剧情这一块:可以通过逻辑的合理、故事的精彩程度(参与之后会眼前一亮的那种)等判断

      互动这一块:互动是arg较为核心的要素吧(至少个人看来是这样的),互动性强不强也能算是一种标准(如果说其他都好互动一坨那也不能算他好)

      后面俩算是加分项

      ps:不过我个人认为,如果说沉浸感实在太过强,那也不能算是很好的arg(至少个人认为是这样的)
      ps2:这里就不举典型例子了,太麻烦了

      发布在 ARG讨论
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    • RE: 【杂谈】大家觉得判断一个ARG好坏的标准有什么?有没有自己的红黑榜

      在这里我觉得可以简单说一下自己的个人想法吧(仅个人想法,可能不太对,若有错误请纠正):

      如果说以单个方向来说,我觉得可以从谜题(puzzle)、剧情、互动、合理性、沉浸感这些去判断一个arg的好坏,因为综合起来太麻烦了

      谜题这一块:可以通过合理性、选择的群众、难度是否合理等方面判断

      剧情这一块:可以通过逻辑的合理、故事的精彩程度(参与之后会眼前一亮的那种)等判断

      互动这一块:互动是arg较为核心的要素吧(至少个人看来是这样的),互动性强不强也能算是一种标准(如果说其他都好互动一坨那也不能算他好)

      后面俩算是加分项

      ps:不过我个人认为,如果说沉浸感实在太过强,那也不能算是很好的arg(至少个人认为是这样的)
      ps2:这里就不举典型例子了,太麻烦了

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