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【发现|ARG编年史补全计划】《Over Again》

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arg编年史补全计划
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    musicraft
    ARGer
    发表于 最后由 musicraft 编辑
    #1

    写在前面

    这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。

    目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。

    这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终留下了什么,以及它为什么值得被记录。

    《Over Again》是几何冲刺创作者PAHC制作的一张平台模式自制关卡。

    它最初看起来只是一张气氛压抑、流程不长的探索关,但玩家很快便会发现,真正的通关方法并不完整地藏在这张地图中。关卡里的提示会把玩家引向PAHC过去发布的作品和其他指定关卡,要求玩家寻找正常流程以外的入口,再将取得的数字和信息带回《Over Again》。(中文解析) (完整攻略)

    严格来说,《Over Again》的主体仍然是一组建立在《几何冲刺》内部的关卡和谜题,没有搭建能够长期运行的虚构角色与现实互动环境,因此不能算作一场纯粹的ARG。


    项目简介

    项目名称: Over Again

    发布时间: 2025年2月

    创作者: PAHC

    关卡ID: 115372551

    《Over Again》被发布在《几何冲刺》2.2版本的关卡系统中,采用可以自由左右移动和跳跃的平台模式。与普通平台关不同,它并不要求玩家单纯依靠操作抵达终点,而是把“怎样找到通关方法”本身变成了主要内容。(关卡档案) (几何冲刺浏览器)

    玩家在地图中能够找到数字输入装置和一些意义不明的提示,但只在当前关卡里反复搜索,并不足以得到完整答案。

    想要继续,玩家首先需要离开《Over Again》。


    从《Over Again》离开

    解谜路线最先将玩家引向PAHC此前制作的关卡《Chasing Sunlight》。

    《Chasing Sunlight》原本是一张流程较短的自动关卡。按照正常路线游玩时,玩家只会跟随机关前进,很快完成关卡;但在《Over Again》的调查中,玩家需要设法跳出原有流程,进入平时没有理由靠近的区域。

    隐藏路线最终通向一根管道。玩家进入后,管道还会从原来的位置消失,使人意识到它并不是普通装饰,而是专门为这次解谜重新加入的入口。

    活动刚出现时,已经找到《Chasing Sunlight》的玩家一度停在这根管道附近,不清楚接下来应该检查什么。社区讨论随后确认,数字并不会随机变化,管道消失的现象本身也是提示的一部分。(社区讨论) (Chasing Sunlight路线) (Hyperbolus)

    这一设计也确定了后续调查的基本方式:

    玩家不能只观察关卡标题和简介,还需要重新游玩那些看似已经结束的旧关卡,故意偏离正常路线,等待原本没有必要等待的时间,甚至打开编辑器检查地图结构。


    被重新启用的旧关卡

    从《Chasing Sunlight》开始,调查逐渐扩展到多张过去已经发布的关卡。

    《Sepia》中存在一条需要避开正常流程才能进入的隐藏路线;在abstort制作的《2019》中,玩家需要在关卡进度约58%的柱子附近主动跳出原有路径;进入《Twee》后,又要在指定位置停留约十秒,等待原本不会出现的变化。(Sepia路线) (2019路线) (Twee路线) (Hyperbolus)

    《SAVE AS》则把调查引向关卡编辑器。玩家不再只是游玩地图,而是需要检查关卡内部的物件、分组和隐藏内容,从创作者制作关卡时留下的结构中寻找信息。(SAVE AS路线)

    后续还会经过《Cosmic》《EXPORT》《Go You》和《Suna No Hanataba》等作品。部分关卡由PAHC制作,也有一些来自其他创作者,但它们都通过隐藏路线被连接进《Over Again》的解谜过程。

    这些关卡并不是在《Over Again》发布时才制作的独立章节。PAHC重新利用过去的作品,在其中增加入口或赋予旧内容新的意义,使自己的关卡列表变成了一个能够被玩家反向调查的档案。

    玩家寻找的不再只是某张地图里的隐藏钥匙,而是创作者过去发布过什么,以及那些旧关卡中还有哪些地方没有被认真检查。


    四项试炼

    公开攻略将后半段的一组关卡称为“四项试炼”。

    《Twee》是这组试炼的起点。玩家需要按照此前掌握的方法等待隐藏内容出现,再进入下一阶段。(Twee路线)

    其中,《EXPORT》被称为“记忆试炼”。关卡以迷宫为主要结构,要求玩家记住已经走过的道路和获得的信息,而不是单纯依靠反应完成操作。(EXPORT路线)

    《Suna No Hanataba》的隐藏结尾则会交给玩家最终代码的五分之一。由此可以确认,真正的答案被拆散在多张关卡中,只有完成这条跨越旧作的路线,才能理解各段数字应当如何组合。(Suna No Hanataba路线) (Hyperbolus)

    不同攻略对中间关卡的计数略有差异,尤其是《SAVE AS》是否应当算作一个独立阶段。不过,这不会改变整体结构:玩家需要通过多张关卡完成不同形式的观察、记忆和操作挑战,再将取得的内容带回最初的《Over Again》。


    返回最初的关卡

    完成调查后,玩家最终回到《Over Again》的数字输入装置。

    直接通关所需的操作是:

    1. 输入5037;
    2. 输入6110;
    3. 等待50秒。

    完成两次输入后,关卡不会立刻给出结果。玩家还必须停在原地等待,才能触发最后的通关流程。(完整攻略) (最终代码) (YouTube)

    如果提前知道这两个数字,玩家当然可以跳过大部分调查,直接完成关卡。但数字本身并不是《Over Again》的全部内容。

    这条路线真正要求玩家完成的,是从一张无法理解的关卡出发,回到数张已经结束的旧作中寻找隐藏道路,再带着那些过去留下的信息重新开始。

    最终的等待也延续了此前的解谜方式。在《Twee》等关卡中,玩家已经被要求停止行动,观察时间是否会带来变化;回到《Over Again》后,等待不再只是获得线索的手段,而是正式通关所必需的最后一步。


    “再来一次”

    PAHC后来在《Chasing Sunlight》的关卡评述中解释,这张关卡最早只是自己用约30分钟完成的一张情绪表达作品。制作《Over Again》时,他发现《Chasing Sunlight》原本的内容与“无法逃离循环”的主题相符,于是将它重新放进了解谜路线。(PAHC的说明) (Hyperbolus)

    这也解释了《Over Again》为什么要不断要求玩家返回旧关卡。

    在《几何冲刺》中,失败后重新开始原本是最普通的操作。玩家可能为了通过一个机关重复尝试几十次,已经走过的路线也会随着每次死亡重新出现。

    《Over Again》把这种重复从游戏机制延伸到了作品结构中。

    玩家不仅要重新开始当前关卡,还要重新进入PAHC过去的作品,走过曾经被视为背景或普通流程的区域。那些已经通关、已经离开,甚至可能已经忘记的地图,因为《Over Again》而再次成为调查的一部分。

    作品没有通过完整的人物资料或连续对白讲述传统故事。它更像是一组被藏在旧关卡中的个人表达:有关记忆、停滞、反复尝试,以及明知自己正在回到原点,却仍然继续寻找出口。

    因此,标题中的“Over Again”既可以指玩家一次次重新挑战关卡,也可以指某些无法轻易摆脱、只能不断经历的情绪与循环。


    后续联系

    PAHC后来发布了另一张名为《last resort》的关卡。

    在关卡简介中,他将其称为《Pillars》与《Over Again》三部曲尚未完成的结尾,并表示未来仍可能继续制作。简介中还留下了一段关于遗忘的文字:

    我知道有一天你会忘记我,而你确实会。
    但我仍然会在这里陪着你。

    《last resort》没有完整结束这条故事线,但它表明《Over Again》并不是一张完全孤立的实验关卡,而是PAHC个人作品之间持续建立联系的一部分。(last resort) (几何冲刺浏览器)


    为什么收录

    《Over Again》的主要内容始终发生在《几何冲刺》的关卡系统中。玩家没有与虚构角色通信,也没有通过现实中的电话、邮件或活动推动故事,因此把它直接视为标准ARG并不准确。

    不过,它没有把解谜限制在单张地图里。玩家需要检查创作者的历史关卡、进入其他作者的作品、打开编辑器、阅读社区讨论,并共同确定那些异常路线究竟是不是有意留下的线索。调查对象从一张关卡逐渐扩展到了PAHC过去的整个创作记录。

    它展示了关卡编辑器和玩家主页除了发布游戏内容之外,还可以怎样承担碎片化叙事。创作者不需要额外建立大量虚构网站,只需要改变玩家查看旧关卡的方式,就能让已经存在的作品成为新谜题的一部分。

    这也是《Over Again》被记录进ARG编年史的原因。它处在自制关卡、游戏内解谜与ARG式调查之间,能够帮助我们理解ARG的一些玩法如何进入其他创作形式。


    相关链接

    哔哩哔哩:《几何冲刺的ARG关卡?Over Again与藏匿的心声》

    中文解谜整理,介绍《Over Again》的入口、跨关卡调查和主要内容:

    验证码_哔哩哔哩

    favicon

    (www.bilibili.com)

    Geometry Dash Browser:《Over Again》

    关卡资料页面,关卡ID为115372551:

    Link Preview Image
    Over Again by PAHC

    ID: 115372551 | Stars: 9 | Difficulty: Insane | Downloads: 89,412 | Likes: 3,575 | Length: Plat | Song: Gathering Darkness (10003065)

    favicon

    (gdbrowser.com)

    Samiversal:《Over Again by PAHC|Full Guide & Walkthrough》

    较完整的英文通关与解谜流程:

    https://www.youtube.com/watch?v=vOfLhgchDzU

    WKGames:《CODE REVEALED—Over Again by PAHC》

    展示最终代码和直接通关方法:

    https://www.youtube.com/watch?v=AfPhJyIcqCM

    Reddit:《Over Again. How on earth do you beat it?》

    活动早期玩家对《Chasing Sunlight》管道和后续路线的讨论:

    https://www.reddit.com/r/geometrydash/comments/1ivvos0/over_again_how_on_earth_do_you_beat_it/

    Hyperbolus:WKGames的《Chasing Sunlight》路线记录

    确认《Chasing Sunlight》是预定解法中首先进入的关卡:

    WKGames's Review of Chasing Sunlight

    <p>The first level you visit while playing Over Again by PAHC the intended way. It features an auto cube corridor - but if you jump over a jump pad...

    favicon

    Hyperbolus (hyperbolus.net)

    Hyperbolus:PAHC对《Chasing Sunlight》的说明

    介绍关卡最初的创作背景,以及它与循环主题的联系:

    https://hyperbolus.net/review/9536

    Hyperbolus:《Twee》路线记录

    确认《Twee》是“四项试炼”的起点:

    WKGames's Review of Twee

    <p>Twee by PAHC is the fifth level you visit while playing Over Again by PAHC and the first of the four trials. If you wait 10 seconds at the end...

    favicon

    Hyperbolus (hyperbolus.net)

    Hyperbolus:《EXPORT》路线记录

    介绍承担“记忆试炼”的迷宫关卡:

    https://hyperbolus.net/review/9554

    Hyperbolus:《Suna No Hanataba》路线记录

    记录隐藏结尾与最终代码碎片:

    WKGames's Review of Suna No Hanataba

    <p>Suna No Hanataba by Babelism / PAHC is the thirteenth (or fourteenth level depending on whether you include SAVE AS) level that you visit while...

    favicon

    Hyperbolus (hyperbolus.net)

    Geometry Dash Browser:《last resort》

    PAHC后来发布的未完成三部曲结尾:

    Link Preview Image
    last resort by PAHC

    ID: 130059757 | Stars: 0 | Difficulty: Harder | Downloads: 3,249 | Likes: 141 | Length: Long | Song: Burning Brown (1391969)

    favicon

    (gdbrowser.com)


    最后

    在普通的《几何冲刺》关卡中,返回旧地图通常只是为了重新游玩、收集遗漏的硬币,或者挑战更好的成绩。

    《Over Again》让这种返回成为了解谜本身,玩家需要重新进入那些已经完成的关卡,怀疑原本习以为常的自动路线,在不应该停留的地方等待,再从创作者过去的作品中带回一组可以打开出口的数字。

    最终通关只需要输入两个代码并等待50秒,但这些数字为什么会出现,以及玩家为什么知道应当等待,必须通过此前的调查才能得到解释。

    《Over Again》没有把ARG完整搬进《几何冲刺》,而是利用关卡列表、编辑器和社区攻略,完成了一次建立在旧作品之上的跨关卡叙事。即使玩家后来已经记住了最终答案,那条要求人不断返回过去的路线,仍然是作品真正希望留下的内容。

    如果文中存在错误,或者你保存了早期解谜讨论、完整路线记录与尚未整理的中文资料,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。

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