写在前面
这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。
目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。
这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终留下了什么,以及它为什么值得被记录。
需要提前说明的是,银河电灯Shiroki制作的《大学生登山失踪事件》并不是一场ARG。
它是一款以虚构网站为主要界面的网页解谜游戏。玩家在作品已经搭建好的网页中搜索关键词、阅读档案、破解密码,并以主角顾晴的身份调查弟弟失踪的原因。虽然作品借用了ARG常见的虚构网站、碎片化档案和现实信息检索,但玩家的主要行动始终发生在预先设计好的浏览器游戏中。
因此,将它称为WIG(Web Interactive Game,网页互动游戏)、网页解谜游戏或浏览器互动叙事作品更加准确。银河电灯目前也在个人官网中将自己介绍为“网页解谜游戏(WIG)创作者”,并将《大学生登山失踪事件》列为代表作。(官方网站) (作者主页) (missing.shiroki-y.top)(WIG百科)
将它收入ARG编年史的相关作品,并不是为了扩大ARG的定义,而是因为这部作品集中体现了近年来中文互联网中“网页解谜ARG”这一称呼的形成、传播及概念混用。
项目简介
项目名称: 大学生登山失踪事件
公开时间: 2025年9月
创作者: 银河电灯Shiroki
主要平台: 浏览器网页
平均游戏时间: 约2至3小时
《大学生登山失踪事件》是一款可以直接通过浏览器游玩的免费网页解谜游戏。
玩家扮演26岁的顾晴。她的弟弟顾铭是一名热爱户外运动的大四学生,2025年3月16日在攀登一座危险程度并不高的山时突然失踪。警方和民间搜救队进行了搜索,却始终没有发现他的踪迹。
一周后,顾晴在弟弟留下的衣物中找到了一包印有“福安家常菜馆”名称的餐巾纸。纸巾中还夹着一张来历不明的符咒。她随后发现,这家饭馆恰好在顾铭失踪后停止营业,官网也不再更新。
玩家需要进入福安家常菜馆的网站,通过它留下的搜索功能调查隐藏信息,寻找顾铭失踪的原因。(官方网站) (作品资料) (missing.shiroki-y.top)
从一家普通饭馆开始
福安家常菜馆的网站看起来十分普通。
首页介绍河南家常菜、营业时间和饭馆地址,还列出了黄河大鲤鱼、扣碗小酥肉、烩羊肉、大盘鸡和手工烧饼等菜品。饭馆在2025年春节前后推出了一项名为“福安饭”的服务,允许遇到烦心事的顾客来到店里倾诉。
网站随后又开放了“线上版福安饭”,声称顾客注册登录后,可以随时在平台中讲述自己的烦恼。
不过,玩家在搜索框中输入“顾铭”时,得到的并不是普通查询结果,而是一个写着“此文件禁止访问”的异常页面。真正的调查便从这里开始。(福安家常菜馆) (中文流程攻略) (missing.shiroki-y.top)
游戏没有传统意义上的地图、角色移动和物品栏。
玩家的主要操作只有阅读和搜索:先从现有页面中找出可能具有特殊意义的词语,再将这些词语输入饭馆网站的搜索框。如果关键词正确,系统便会开放一份此前看不到的网页。
新的页面中又会出现下一组名字、地点、文件标题或密码提示。玩家不断重复这一过程,逐渐接近网站深处保存的资料。
所有页面底部都带有编号。编号越大,通常意味着玩家越接近故事真相。官方建议玩家使用Excel或其他工具记录已经找到的页面、搜索词和主要内容,以免在不断展开的资料中迷失方向。(官方网站) (missing.shiroki-y.top)
“福安饭”背后的记录
搜索“福安饭”后,玩家可以进入一个模仿论坛或留言平台的内部页面。
资料显示,饭馆经营者李福安和赵惠心不仅为客人提供饭菜,也会在包间中倾听他们遇到的烦恼。部分顾客在这里留下了家庭、工作和生活方面的问题。
继续调查管理员账号、内部帖子与线下记录后,玩家会发现,“福安饭”并不像公开介绍中那样单纯。
李福安和赵惠心收养的孩子尚念掌握着一种与“添福菩萨”有关的仪式。参与者可以通过奉献自身或他人的“炁”实现愿望,但愿望实现后必须支付对应代价。
尚念利用饭馆的倾诉服务筛选陷入困境的顾客,再暗中将他们卷入仪式。有人短暂获得好运,随后却遭遇死亡或失踪。顾铭正是其中一名受害者。(中文流程攻略) (TapTap流程整理) (哔哩哔哩)
顾铭并不知道自己正在参加一场献祭。
有人把符咒放进他的物品,使他在不知情的情况下与仪式建立联系。他因此暂时得到一些好处,却在登山时作为代价被“添福菩萨”吞噬。
尚念这样做的目的,是挽救患有肝癌的养父李福安,以及出现认知障碍的养母赵惠心。
他幼年失去父母,又在亲戚家长期遭受虐待。被李福安夫妇收养后,他第一次拥有了自己认定的“幸福家庭”。当这个家庭再次面临破裂时,他选择借助仪式维持现状,即使代价是牺牲其他无辜者。(TapTap流程整理) (TapTap)
两种选择
在游戏结尾,顾晴找到尚念留下的仪式记录,也发现了两种处理方法。
第一种方法是继续举行仪式,将尚念等人作为新的祭品。顾晴可以借此许愿,让失踪的顾铭回来。
愿望能够实现,但顾晴必须接受一个事实:弟弟的归来建立在其他人的牺牲之上。她也会成为这套献祭规则的新使用者。
第二种方法是逆转仪式,切断尚念与“添福菩萨”之间的联系。
这样可以停止继续献祭,并让尚未被完全吞噬的受害者取回被夺走的东西,但已经死亡或消失的人无法因此恢复。顾晴也不能立即找回弟弟,只能继续寻找其他方法。
两种结局都没有提供一个完全没有代价的答案。玩家所作的选择,决定顾晴是重复尚念的做法,还是接受目前无法救回弟弟的结果。(TapTap流程整理) (全流程实况) (TapTap)
它为什么经常被称为ARG
《大学生登山失踪事件》发布后,许多实况视频、推荐文章和媒体报道都直接使用了“ARG游戏”“网页ARG”或“半ARG”等称呼。
这种判断并不难理解。玩家面对的不是传统游戏菜单,而是一家看起来像普通小饭馆的官网。故事没有通过统一的旁白一次性讲完,而是被拆成饭馆公告、地方新闻、顾客留言、管理员记录、日记、排班表和宗教文献。
玩家需要像调查网络事件一样整理资料,从普通网页中寻找被故意隐藏的内容。部分谜题还要求使用现实中的搜索引擎,查询花生糕、星座、密码形式或其他外部知识。
网站也会根据搜索内容改变配色和文字,让玩家产生自己正在突破某个真实后台系统的感觉。这样的表现方式与许多ARG使用虚构网站和泄露文件讲故事的方法十分接近。(官方网站) (游研社采访) (触乐评论) (missing.shiroki-y.top)
作品传播时还遇到了一个更普遍的问题。
在目前的中文互联网语境中,“网页解谜ARG”已经逐渐变成一个宽泛的内容标签。只要作品通过网页呈现、包含隐藏信息,并要求玩家搜索关键词或整理碎片,便可能被直接称为ARG。
这种称呼有助于玩家迅速理解作品的大致体验,却也把网页解谜、互动小说、伪纪录片、WIG和ARG之间原本存在的区别压缩掉了。
《大学生登山失踪事件》受到大量关注后,又影响了一批同样使用浏览器网页制作的个人作品,使“网页解谜ARG”进一步成为一种类型名称。游研社的采访提到,作品发布后,小红书上很快出现了大量类似创作和整合推荐。(游研社采访) (TapTap)
它为什么不是ARG
判断一部作品是否属于ARG,不能只看它有没有虚构网页、密码和搜索环节。
ARG通常会让游戏进入玩家原本使用的现实媒介。参与者可能需要联系一个角色的邮箱、拨打现实电话、追踪公开社交账号、前往现实地点,或者等待故事中的人物根据玩家行动继续回应。
不同媒介之间不是单纯的界面变化,而是组成了一套可以在现实中运行的游戏空间。
《大学生登山失踪事件》的结构并非如此,玩家从一个明确标注为游戏介绍的页面进入作品。介绍页会直接说明故事背景、游戏目的、操作方法、平均时长和入门提示;饭馆网站的页脚也明确写着,全部内容都是虚构游戏作品,与真实人物、团体和事件无关。(官方网站) (福安家常菜馆) (missing.shiroki-y.top)
玩家随后看到的饭馆官网、地方新闻、留言平台、管理员系统和个人文件,虽然在视觉上模拟了不同来源,实际上仍然属于同一款预先完成的网页游戏。
这些页面不会作为独立的现实组织继续活动,角色也不会通过真实邮箱、电话或社交账号回应玩家。
玩家偶尔需要使用百度等外部搜索工具,但搜索引擎在这里主要承担查资料的功能。查询现实知识与打开游戏中的下一个页面,并不等同于让现实中的某个对象进入故事。
它从头到尾都可以由一名玩家在浏览器中独立完成。游戏拥有固定的页面数量、预设答案和两个已经写好的结局,也不需要等待社区共同解锁后续阶段。
因此,它确实模拟了ARG中的调查体验,却没有建立ARG所需要的现实参与结构。
作品的介绍页提到,虽然故事中存在许多虚构内容,但舞台和背景是我们生活的真实世界,因此玩家可以使用现实搜索引擎寻找部分外部信息。(官方网站) (missing.shiroki-y.top)
这能够增强沉浸感,但不能单独证明它是ARG。
大量推理游戏都会使用现实存在的历史、地理、民俗和密码知识。玩家可能需要查阅星座、菜肴、宗教符号或城市资料,但这些现实信息只是解决作品内部谜题所需的知识。
真正需要区分的是:现实世界只是资料库,还是游戏场地。
在《大学生登山失踪事件》中,现实搜索结果帮助玩家理解网页中的提示,但现实网站本身并没有成为故事角色。玩家搜索到答案后,仍然需要回到福安家常菜馆的游戏页面输入关键词。
ARG则可能直接把搜索结果中的网站、账号、电话号码或现实地点变成下一段游戏内容。玩家离开最初入口后,不再能清楚地区分哪些媒介属于游戏,哪些属于日常网络环境。
它更适合被称为WIG
WIG是Web Interactive Game的缩写,可以译作“网页互动游戏”或“网络互动游戏”。
这类作品通常以浏览器为主要游戏环境,通过虚构网站、论坛、文件系统、数据库、聊天记录或搜索界面构建故事。玩家利用关键词检索、账号登录、信息整理和密码破解推进剧情。(WIG百科)
它可以吸收ARG的拟真网页和碎片化叙事,也可以使用现实知识加强代入感,但不要求真正跨越网页环境,在现实媒介中持续运行。
《大学生登山失踪事件》与这一描述十分接近:
- 所有主要内容都由浏览器页面承载;
- 玩家通过关键词搜索开放新页面;
- 多个虚构信息来源共同组成调查环境;
- 故事拥有固定流程和预设结局;
- 一名玩家可以随时开始并独立完成;
- 角色不会根据现实参与者的行为持续回应。
银河电灯目前的个人主页也已经使用“WIG / Web Interactive Game”介绍其创作方向。这个称呼既保留了作品受到ARG影响的事实,也能更准确地描述玩家实际接触到的游戏形式。(作者主页) (ginga-light.top)
为什么仍然将它收入编年史
《大学生登山失踪事件》值得被收入ARG编年史的相关作品,首先是因为它与ARG存在清晰的创作联系。
银河电灯在采访中提到,创作灵感来自第四境界的《别人的钱包》、SIM3的个人作品,以及其他使用网页检索和拟真资料展开故事的企划。作品保留了这些项目中容易由个人实现的部分,将实体物件、线下地点和复杂技术操作进一步简化,最终形成一款低门槛的纯网页游戏。(游研社采访) (TapTap)
其次,它对中文网页解谜创作产生了较明显的传播影响。
作品不需要下载客户端,手机和电脑都可以直接打开;谜题主要依靠阅读和关键词联想,不要求玩家分析源代码。这样的形式降低了参与与制作门槛,也让许多原本没有接触过ARG或网页游戏的人第一次尝试这类作品。
它的流行还使“网页解谜ARG”成为更常见的推荐标签,并推动了一批形式相近的个人创作。记录它,有助于保存这段中文网页解谜作品集中出现的现象。(游研社采访) (作者作品页) (TapTap)
最后,它可以作为区分WIG与ARG的直接案例。
作品有虚构网站、有隐藏文件、有密码、有现实知识检索,也能够让玩家感到自己正在调查一起真实事件。但这些条件并不足以自动构成ARG。
将它标注为WIG,并不会降低作品的价值。相反,这能让我们更准确地讨论它真正完成的事情:用一个结构简单的网页系统,让玩家在两三个小时内经历一次完整的悬疑调查。
相关链接
迷雾wiki中WIG的百科页面
《大学生登山失踪事件》官方网站
包含故事引言、玩法说明、注意事项及游戏入口:
https://missing.shiroki-y.top/introduction.html
福安家常菜馆
作品中的主要调查界面:
https://missing.shiroki-y.top/index.html
银河电灯个人主页
作者目前将自己的创作方向介绍为“网页解谜游戏(WIG / Web Interactive Game)”:
银河电灯作品页
收录《大学生登山失踪事件》及后续网页解谜作品:
哔哩哔哩:《大学生登山失踪事件》全流程攻略及解析
按照页面和关键词整理主要调查流程:
https://www.bilibili.com/opus/1121026128281075718
TapTap:《大学生登山失踪事件》通关过程及简单分析
包含主要剧情、仪式规则与两种结局:
https://www.taptap.cn/moment/766863287932422045
哔哩哔哩:《大学生登山失踪事件》全流程与彩蛋
保存双结局及隐藏页面:
https://www.bilibili.com/video/BV1A44PzvEvU/
游研社:零基础开发、用AI制作的网页解谜游戏
对银河电灯的创作过程、灵感来源及作品传播情况的采访:
https://www.taptap.cn/moment/743848082050911677
触乐:《纯文字解谜也很香》
从玩家角度介绍作品的关键词搜索、复古网页体验与外部信息检索:
https://www.flipboard.cn/a/ae975553a091c24adba9f9e4d814532e
最后
《大学生登山失踪事件》并不是ARG,但它与ARG之间的联系并非只是一个宣传标签。
它借用了ARG的拟真网站、碎片化档案和调查视角,再将这些元素压缩进一套任何人都能随时打开的网页游戏中。玩家不需要等待实时更新,也不需要前往现实地点,只要不断阅读、搜索和整理,就能完成整个故事。
将它记录在ARG编年史中,是为了说明ARG的表现方式如何进入中文网页解谜创作,也为了给WIG留下一个更加明确的位置。
当一部作品的全部交互都发生在浏览器中,拥有固定页面、预设答案和完整结局时,没有必要仅仅因为它使用了虚构网页和现实资料,就继续把它称作ARG。
如果文中存在错误,或者你保存了作品发布初期的页面版本、作者说明、玩家讨论和后续概念文章,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。