写在前面
这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。
目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。
这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终留下了什么,以及它为什么值得被记录。
需要提前说明的是,《Project Raputa》并不是一场ARG。
它是世嘉围绕街机音乐游戏《maimai でらっくす BUDDiES》设计的一场隐藏乐曲解禁活动。玩家需要在游戏区域、个人装饰、曲目谱面、maimai DX NET和X平台之间寻找线索,并按照谜题给出的特殊条件实际游玩歌曲,最终解锁《Apollo》和全新合作曲《raputa》。
活动虽然跨越了游戏、社交平台和线上服务,也依靠玩家共同交换信息,但它没有搭建一套需要参与者进入并调查的虚构现实。谜题的入口、过程和结果都围绕《maimai》的游戏机制展开,最终目标也是解锁区域、收藏品与歌曲。
因此,将它称为“音乐游戏解密活动”或“社区协作解谜”更加准确。(中文流程整理) (世嘉开发访谈) (哔哩哔哩)
项目简介
项目名称: Project Raputa
官方写法: project raputa
开始时间: 2023年12月9日;相关预热从11月25日开始
解密完成时间: 2023年12月9日,首次完整通关约用时十一小时
创作者/相关团队: SEGA《maimai》开发团队、sasakure.UK、TJ.hangneil
主要平台: 《maimai でらっくす BUDDiES》、maimai DX NET、X
2023年11月25日,《maimai》官方宣布将于12月9日开放“sasakure.UK区域”。11月30日,一个名为@project_raputa的账号发布了意义不明的视频,但在活动正式开始前,这段内容看上去更像普通的联动预告。
12月9日,“sasakure.UK区域”正式开放。玩家完成该区域后,又发现了此前没有公开说明的“TJ.hangneil区域”。随着隐藏区域和高难度曲目逐渐被突破,原本看似普通的音乐人联动开始显露出解密活动的结构。(中文流程整理) (迷雾Wiki) (世嘉开发访谈) (哔哩哔哩)
从一枚称号开始
玩家完成“sasakure.UK区域”后,可以进入隐藏的“TJ.hangneil区域”。
区域尽头设置了《神威》的Perfect Challenge。成功突破后,玩家会取得称号:
#project_raputa
称号中的井号暗示玩家将它作为话题标签使用。有人在X中搜索#project_raputa,由此找到了活动账号和此前发布的预告视频。
这个设计也让话题标签自然成为社区的资料汇总点。发现新线索的玩家可以直接使用同一个标签发布结果,其他参与者则能沿着已有讨论继续调查。(世嘉开发访谈) (info-maimai.sega.jp)
视频中的二十位数字
@project_raputa发布的视频中短暂出现了两组文字:
sasakure.UK × TJ.hangneil
每个字母上方都带有长度不同的箭头。玩家将字母放入QWERTY键盘,根据箭头方向向上移动,分别得到:
sasakure.UK → 2121874378
TJ.hangneil → 5761656389
两组数字之间的乘号不只是合作曲作者信息中的连接符,也是在提示玩家进行乘法计算:
2121874378 × 5761656389
= 12225511066659101042
这串二十位数字可以作为序列号输入maimai DX NET。兑换成功后,玩家会获得收藏品“旅行章(月面基地)”。
不过,只取得旅行章并不会立刻触发新的区域。玩家还需要从游戏中找到与它配套的“宇宙旅行券”。(中文流程整理) (世嘉开发访谈) (哔哩哔哩)
藏在装饰里的盲文
完成sasakure.UK和TJ.hangneil的相关区域后,玩家可以获得一套姓名框与名牌背景。
将带有sasakure.UK标志的姓名框和带有TJ.hangneil标志的名牌背景同时装备后,两种装饰的边缘会组合成一组黑白圆点。
这些圆点按照盲文排列,能够读出:
39 339 COMBO
其中的《39》是sasakure.UK与DECO*27合作的歌曲,而339则是玩家需要达到的连击数。
玩家选择《39》,将最高连击控制在339后,便会取得另一件收藏品“宇宙旅行券”。同时装备“旅行章(月面基地)”和“宇宙旅行券”,新的“月面区域”随即开放。(中文流程整理) (世嘉开发访谈) (哔哩哔哩)
这道谜题要求参与者真正了解并操作《maimai》。
即使有人能够迅速识别盲文,也仍然需要找到对应歌曲,并在实际游玩中准确满足339连击的条件。制作团队后来表示,他们有意加入只有《maimai》玩家才能完成的谜题,避免整场活动仅由少数擅长传统密码的人迅速解完。(世嘉开发访谈) (info-maimai.sega.jp)
前往月面区域
进入月面区域后,玩家可以继续推进路线,并解锁sasakure.UK于2022年发布的歌曲《月面基地》。
区域中还会依次提供多枚内容异常的称号。玩家发现,宇宙旅行券左侧曾经短暂出现过一个5×5方格,刚好可以放入其中五组称号文字。
按照方格背景中的线条和箭头重新排列字母后,可以得到一句指令:
BREAK THE MOON BASE WITH B.E.A.M.
这里的“MOON BASE”指向歌曲《月面基地》,而带有缩写标记的B.E.A.M.则代表《maimai》的四个谱面难度:
BASIC
EXPERT
ADVANCED
MASTER
玩家需要在同一轮游戏中按照这一顺序游玩《月面基地》的四个难度,并且只击打其中的BREAK音符,避开其他所有音符。
完成后,系统会发放“旅行章(???)”。装备这枚新的旅行章,隐藏在普通月面区域之后的“里月面区域”便会开放。(中文流程整理) (世嘉开发访谈) (哔哩哔哩)
《Apollo》与《raputa》
进入里月面区域后,谜题部分基本结束,接下来等待玩家的是连续两首高难度歌曲。
第一首是TJ.hangneil的《Apollo》。这首歌曲原本收录于世嘉旗下的另一款音乐游戏《オンゲキ》,也是《Project Raputa》最初计划解锁的目标。
制作团队早期甚至将整个企划称为“Project Apollo”。后来,sasakure.UK提议为活动创作一首与TJ.hangneil合作的新曲。团队听到《raputa》的初步版本后,决定让它取代《Apollo》,成为活动最终出现的歌曲。(世嘉开发访谈) (info-maimai.sega.jp)
玩家首先需要通过《Apollo》的Perfect Challenge。完成后,合作曲《raputa》正式出现,并开启第二次Perfect Challenge。
首批参与者在直播和X话题中共同关注高水平玩家的挑战。最终,《raputa》被成功突破,完成者取得称号:
project raputa completed
从活动上午10点开放,到最终歌曲首次被完整突破,整个过程约持续十一小时。制作团队原本认为连续两场Perfect Challenge可能会让活动延续到第二天,但玩家在当天便完成了全部内容。(世嘉开发访谈) (info-maimai.sega.jp)
它为什么不是ARG
《Project Raputa》确实使用了游戏之外的X账号和maimai DX NET,也没有在活动开始时直接公开全部规则。
不过,它仍然是一场结构明确的游戏解密活动。
玩家始终知道自己正在参与《maimai》的内容更新。@project_raputa账号承担的是发布谜题和提示的功能,并没有以故事人物的身份与玩家建立持续互动。活动也没有通过虚构企业、人物档案、新闻报道或现实事件构成一个独立的叙事世界。
谜题中的信息基本来自《maimai》本身:
- 区域和歌曲的解锁顺序;
- 姓名框与名牌背景;
- 歌曲连击数;
- BASIC、EXPERT、ADVANCED和MASTER四种难度;
- BREAK音符与Perfect Challenge;
- maimai DX NET的兑换功能。
玩家解开的不是一场隐藏在现实中的虚构事件,而是一条被藏起来的歌曲解锁路线。
因此,《Project Raputa》可以作为跨平台解谜设计的案例被记录,但没有必要为了强调活动规模而将它归入ARG。
作品经过
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2023年11月25日:联动区域预告
《maimai》官方宣布sasakure.UK区域将于12月9日开放。(中文流程整理)
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2023年11月30日:活动账号发布视频
@project_raputa发布包含键盘转换谜题的预告,但谜题性质尚未被确认。 -
2023年12月9日10时:活动正式开始
sasakure.UK区域开放,玩家随后发现隐藏的TJ.hangneil区域。(世嘉开发访谈)
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2023年12月9日11时03分:《神威》被突破
玩家取得
#project_raputa称号,并开始在X上调查相关账号。(世嘉开发访谈) -
2023年12月9日下午:旅行章与旅行券被找到
玩家完成视频中的键盘谜题,并从姓名框与名牌背景中识别盲文。
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2023年12月9日:月面区域开放
玩家装备两件收藏品,解锁《月面基地》及后续称号谜题。
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2023年12月9日晚:里月面区域开放
“BREAK THE MOON BASE WITH B.E.A.M.”被执行,《Apollo》和《raputa》相继出现。
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2023年12月9日:活动首次完整通关
《raputa》的Perfect Challenge被成功突破,活动在开放约十一小时后完成。(世嘉开发访谈)
目前状态
《Project Raputa》的实时集体解谜已经结束。
当时真正推动活动的是信息尚未公开的状态。玩家不知道哪些装饰属于线索,也不知道一串数字应该输入哪里,更无法提前确定月面区域后还隐藏着什么。
谜题完整公开后,后来的玩家可以直接按照攻略完成对应步骤,但已经不需要重新经历社区寻找入口、测试操作和等待高水平玩家突破Perfect Challenge的过程。
2023年12月27日,世嘉发布了《Project Raputa》开发访谈,公开说明活动的企划来源、谜题设计、玩家解答过程与团队当天的反应。sasakure.UK也公开发布了《raputa》的完整MV,并于2024年1月将歌曲作为单曲发行。(世嘉开发访谈) (歌曲官方页面) (《raputa》MV) (info-maimai.sega.jp)
相关链接
哔哩哔哩专栏:《舞萌DX BUDDiES大型ARG Project Raputa解谜全过程》
中文资料中较完整的活动流程记录,包含预热、三个主要谜题和最终区域:
https://www.bilibili.com/opus/873110531387424776
世嘉《maimai》官方:《Project Raputa》开发秘话
制作团队对企划来源、谜题设计、活动当天进展和最终歌曲的完整回顾:
https://info-maimai.sega.jp/4953/
迷雾Wiki:Project Raputa
按照解密事件分类整理的中文档案:
迷雾论坛:《Project Raputa》流程分享
活动结束后的中文社区整理与讨论:
https://www.mistarg.cn/topic/91/分享-已完结-project-raputa
sasakure.UK官方:《raputa》收录公告
介绍《月面基地》《Apollo》与合作曲《raputa》在《maimai》中的收录:
https://sasakure.uk.com/archives/information/1821/
哔哩哔哩:sasakure.UK × TJ.hangneil《raputa》MV
活动最终解锁歌曲的官方MV:
https://www.bilibili.com/video/BV1KH4y1C7rA/
最后
《Project Raputa》没有用角色、档案和虚构事件讲述一段独立故事,而是把《maimai》中平时用于游玩的系统全部重新解释成了谜题。
姓名框和名牌背景不再只是装饰,歌曲的连击数和难度名称也不再只是游戏数据。玩家需要观察这些原本已经熟悉的内容,再用实际操作验证自己的推测。
这场活动只用了约十一小时便被首次完整攻破,但它留下了一套适合音乐游戏的解密思路:答案不仅可以是一段文字或密码,也可以是一种必须在游戏中亲自完成的游玩方式。
如果文中存在错误,或者你保存了活动当天的X讨论、直播记录、解锁画面和国服相关资料,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。