
写在前面
这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。
目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。
这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、讲了什么、采用了怎样的形式,以及它为什么值得被记录。
ARG简介
项目名称:《青蛙分数2》(Frog Fractions 2)ARG
开始时间: 2014年3月10日
结束时间: 2016年12月26日
创作者/相关团队: Twinbeard、Jim Crawford、Justin Bortnick;后期主要参与者包括Erica Newman、Justin Melvin与Micah Edwards;游戏发行相关团队还包括Craig Timpany及Adult Swim Games
主要平台: Kickstarter、虚构网站、网页源代码、原版《青蛙分数》、Flash小游戏、YouTube、播客、频谱图、ID3标签、电子邮件、Twitter、Twitch、实体软盘、Amiibo、邮寄包裹、现实活动、密室逃脱及Steam
《青蛙分数2》ARG是一场围绕“寻找《青蛙分数2》”展开的长期网络解谜活动。
2012年发布的初代《青蛙分数》表面上是一款以青蛙捕捉昆虫、保护水果并“学习分数”为主题的浏览器教育游戏。但随着玩家继续升级和探索,游戏会不断转变类型,进入法庭辩论、文字冒险、太空旅行等完全不同的内容。它真正受到关注的原因,并不是分数教学,而是玩家在毫无准备的情况下发现游戏远比表面复杂。(WIRED) (WIRED)
这也给续作带来了一个问题:当玩家已经知道《青蛙分数》会隐藏大量内容后,续作还要怎样制造同样的意外感?
Jim Crawford给出的方案,是让玩家在游戏发行后仍然不知道自己已经看见了《青蛙分数2》。
2014年3月10日,Twinbeard在Kickstarter发起众筹。项目明确表示,完成后的游戏不会使用《青蛙分数2》这个名称,也不会公开标注Twinbeard和Crawford的身份。它会以另一款普通游戏的形式悄悄登陆Steam,直到有人发现其中的秘密,“骗局被揭穿”之后,众筹支持者才会正式收到游戏。(WIRED)(BackerTracker) (WIRED)
众筹最终从2571名支持者处获得72107美元,超过原定的60000美元目标。Kickstarter结束后,玩家不仅需要等待游戏完成,还要判断不断出现的新游戏、网站和谜题中,哪一个才是真正的《青蛙分数2》。(BackerTracker) (BackerKit)
需要说明的是,《青蛙分数2》同时存在两条彼此连接的ARG路线。本文主要整理从Kickstarter视频直接发展出来的时间旅行与“Decay”主线。另一条以多款独立游戏中的眼睛符号为核心的Eye Sigil ARG,会作为独立项目另行介绍;本文只会在两条路线最终汇合时进行必要说明。两条ARG最初被设计成彼此独立运行,直到项目后期才正式连接。(VICE) (VICE)
故事与背景
《青蛙分数2》ARG的故事围绕时间旅行、“Resistance”与一种被称为“Decay”的威胁展开。
在Kickstarter宣传视频中,正常的众筹介绍突然被来自2023年的信号打断。画面中的人警告观看者:
It’s too late for our timeline, but it may not be for yours.
大意是:
对于我们的时间线来说已经太晚了,但你们的时间线或许还有机会。
视频中还反复强调数字“0451”,并出现一段向“未来的人们”发送的老式广播。黑板上的地址成为ARG最早的入口。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
随着调查继续,玩家接触到一个自称“Resistance”的组织。
Resistance来自一条已经遭到破坏的未来时间线。他们认为,一种被称为“Decay”的力量正在改变地球和人类历史,并最终带来带有闪光、腐化与时间异常特征的毁灭。由于无法直接对抗它,Resistance只能通过秘密行动、时间旅行和跨时代通信改变过去。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
Jim Crawford在故事中同时扮演现实中的游戏开发者和一名影响时间线的重要人物。
2014年的线下活动中,他被“时间警察”以制造昆虫色情内容、与Bug Mars合作、接触青蛙以及犯下时间犯罪等理由逮捕。后续网站和消息则将他称为囚犯JC101-B,暗示不同阵营一直试图控制或利用他。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
ARG中还出现了许多立场并不完全清楚的组织和人物:
- 自称来自未来、试图阻止Decay的Resistance;
- 维持既定时间秩序的时间警察或Chrono-Imperium;
- 表面经营啤酒和独立游戏业务,实际历史充满时间矛盾的Ashby Brewery and Indie Game Studio;
- 来自Bug Mars的昆虫角色和旅行机构;
- 率领另一股势力入侵Resistance系统的Pontiff Zagmar;
- 在不同播客、网站和邮件中出现的Herbie、Samuel、Gustav、Number Six等行动人员。
这些内容并没有组成一条始终清晰、连续的科幻故事。许多角色最初只是笑话、播客片段或临时谜题,直到后期才被重新连接到Resistance与Decay的冲突中。制作团队也承认,ARG的计划一直在变化,并会根据玩家的猜测和调查方向调整后续内容。(VICE) (VICE)
到最终阶段,故事给出了一个直接与玩家有关的选择:
Resistance相信,《青蛙分数2》的发布会把Decay带入玩家所在的时间线。
如果玩家使用钥匙启动实体装置,就会让《青蛙分数2》正式进入世界,同时也可能释放Decay;如果毁掉钥匙或装置,则可能保护时间线,却永远无法找到游戏。
制作团队并没有准备玩家拒绝启动游戏后的完整备用路线,因为他们判断,调查了近三年的参与者一定会按下按钮。(VICE) (VICE)
项目是如何进行的
Kickstarter视频与Twinbread
ARG的第一条线索就隐藏在Kickstarter宣传视频中。
除了来自2023年的干扰和“0451”外,视频黑板上还写有一个Twinbeard网站地址。页面中出现大量面包图片,使玩家将Twinbeard改成Twinbread,最终进入:
网站源代码中藏有Brainfuck代码。玩家还需要从一段模拟老式磁带机数据的音频中恢复图片,再将不同结果组合起来,得到需要输入初代《青蛙分数》文字冒险部分的一组指令。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
按照指令操作后,原版游戏会出现一段此前无法正常进入的文字:
一名戴着王冠、穿着浴袍的人端着面包走进房间,却突然表示玩家必须先处理胡须,随后将玩家推进浴室。
游戏由此打开了另一个网站:
网站中运行着一款名为“Obama Shaving Simulator”的小游戏,要求参与者为美国前总统Barack Obama剃须。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
只有将胡须处理得足够完整,玩家才会看到一条隐藏的虚构推文。推文要求参与者携带钱前往加利福尼亚州伯克利的一组坐标,并声称这样才能再次见到“PUBLIC_FIGURE”。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
伯克利事件与软盘
2014年4月5日,参与者按照坐标来到加州大学伯克利分校附近。
Jim Crawford本人出现在现场,携带着一个棕色纸袋。他先向参与者发放带有隐藏网址碎片的名片,随后带领众人离开校园。途中,一名戴高帽的男子突然拿出塑料枪,以时间犯罪的名义逮捕Crawford。
另一群时间旅行者赶到现场,但没能阻止逮捕。混乱中,Crawford将棕色纸袋扔在地上,并让参与者“拯救自己”。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
纸袋中包含多种与谜题有关的物品,其中最重要的是十张使用锡纸包装的软盘。
软盘中保存了被社区称为“bug porn”的昆虫图片日历,以及一组名为stinky.arj、stinky.a01等的分卷压缩文件。图片EXIF数据经过特殊数字转换后,形成一份包括咖啡、煎蛋、培根、薯饼和吐司的早餐菜单。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
压缩文件受到密码保护。玩家最终发现,密码正是宣传视频中反复强调的:
zero four five one
解压后得到一段真人实拍版本的《青蛙分数》,由演员重新表演原游戏中的不同场面。
Crawford原本以为玩家会很快破解这种旧式分卷压缩格式,实际却用了大约六个月才有人成功打开文件。这段真人影片并没有直接指向下一阶段,ARG随后进入了接近一年的沉寂期。(Game Detectives时间线)(VICE) (Game Detectives Wiki)
播客、频谱图与time-travel.club
2015年5月,Jim Crawford开始发布名为《Train Hot Dog》的播客,内容通常是他在乘坐列车时独自讲话。与此同时,《青蛙分数2》编剧Justin Bortnick参与的《Red Pages Podcast》也开始出现异常音频、逆向语音、摩斯密码和图像数据。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
参与者需要检查的不只是节目本身,还包括:
- 音频频谱图;
- MP3文件的ID3标签;
- YouTube缩略图;
- 倒放或减速后的背景声音;
- 播客网页源代码;
- 节目中故意说错或反复强调的词语;
- 评论区和电话留言。
2015年7月30日,《Train Hot Dog》第12期结尾出现一句:
Brought to you by time-travel dot club.
参与者由此发现time-travel.club。网站表面上像是由业余时间旅行爱好者制作的旧式主页,充满“正在建设”的GIF和失效链接,但隐藏登录页面实际连接着Resistance的系统。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
下一期播客的频谱图中出现用户名与密码:
gadsby / password123
登录后,系统标题显示为:
FUTURE RESISTANCE OPERATION GARRISON 1.50
缩写正好是:
FROG 1.5
页面说明,Resistance正在阻止Decay造成的“闪光毁灭”,并列出行动人员、物资申请、科学项目和当前任务。之后,玩家又会通过电话、Amiibo、名片、电子邮件和现实物品获得Samuel、Vasquez、Clemens、Number Six等不同等级的登录信息。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
Ashby Brewery与Decay
2015年9月,Kickstarter发布了一段名为“Ashby Brewery and Indie Game Studio Fall 2015 Quarterly Brewsletter”的视频。
视频中三处音频异常分别出现在“decay”“truth”和“info”附近,将参与者引向:
网站属于虚构的Ashby Brewery and Indie Game Studio。该公司早在Kickstarter视频中就曾出现,一对名为Hunter与Amy的经营者声称,最初的《青蛙分数》其实是他们制作的。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
网站表示Ashby Brewery创立于1777年,但创始人的人生经历跨越了不可能同时存在的年代,暗示他是一名时间旅行者。
参与者还在源代码中发现与访客IP地址有关的MD5哈希、异常大写字母和无法正常使用的管理页面。部分线索始终没有获得确定答案,但网站让“Decay”第一次从零散警告变成主线中的正式名称。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
Amiibo、包裹与线下活动
2015年10月,播客频谱图中的盲文给出IndieCade活动坐标。参与者在现场从Crawford和Bortnick手中获得了一个Luigi Amiibo。
经过一段时间后,玩家读取其中的数据,找到一张《塞尔达传说》场景图片和新的网络地址,又进入一个以奥地利画家Gustav Klimt命名的电子邮箱。邮箱随后收到Resistance成员Samuel发来的信息,并将玩家引向加州的一处Amazon储物柜。包裹中装着一磅石英“治疗水晶”,但它的具体用途一直没有得到完全确认。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
2016年2月,播客缩略图、ID3标签与邮件共同指向洛杉矶的Museum of Jurassic Technology。
参与者前往现场后获得另一个Mario Amiibo。内部资料又指向一组宣传海报和新的Resistance信息。此后,2016年游戏开发者大会上发放的名片、Justin Bortnick的Twitch直播和角色邮件继续开启更多time-travel.club账号。(Game Detectives)(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
这些线索并不总是立即产生结果。有些包裹和页面被标记为尚未解决,部分账号中的项目列表也只是扩展世界观。整个ARG经常出现几个月没有明确进展、随后又突然在现实活动中提供新物品的情况。
Zagmar入侵与Resistance终端
2016年下半年,time-travel.club中的内容开始更加集中地讨论Decay和Resistance内部遭到的攻击。
玩家发现了Resistance的Twitter账号RESIST_DECAY。8月,账号被Pontiff Zagmar短暂接管,头像和页面内容发生变化,并发布一张Jim Crawford的照片,声称囚犯愿意通过合作换取自由。Resistance重新夺回账号后,则将他称为JC101-B,并表示必要时可以将其处理。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
Number Six账号随后获得终端权限。玩家可以通过命令查看邮件,得知Resistance的一处传送门发生事故,另一支军队已经进入基地,并带走了一名囚犯。
这些内容将此前分散的时间旅行、囚禁、Zagmar和Decay故事重新连接起来,也说明玩家所在的时间线正在逐渐受到其他世界影响。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
2016年最终阶段
2016年10月,Justin Bortnick多次暗示参与者必须前往IndieCade,否则一只神秘箱子可能永远消失。
10月15日,一名参与者说出密码“17”,获得了一个装有糖果、沙子、小头骨、迷宫和其他物品的木箱。数周后,玩家用紫外线照射箱体,发现隐藏的数字和俄文。谜题经过二进制、盲文和Playfair密码等步骤后,指向长期发布“某样东西是不是《青蛙分数2》——不是”内容的账号:
IsTheJigUpYet
账号随后引出俄语风格的无声影片、Bug Mars内容、音乐文件和一条要求拯救Jim的路线。(Game Detectives)(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
2016年12月,ARG同时展开多条现实任务。
一组玩家根据书籍索书号前往田纳西大学图书馆,在书中找到闪光纸条和一名时间旅行者留下的消息;另一组玩家破解音频中的分数和字母排列,得到伯克利一家超市的时间与地点。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
12月10日,到达伯克利现场的人遇到了一名穿蜜蜂服装、自称“beesness analyst”的男子。他交给参与者一只水桶、两块蜂蜡和大量需要继续整理的谜题物品。
这些线索最终指向图书馆中的一本书、时间旅行者留下的信件,以及一组可以打印成青蛙、睡莲等纪念物的3D模型。(VICE)(Game Detectives) (VICE)
与此同时,另一批参与者前往俄勒冈州波特兰参加一场经过修改的密室逃脱活动。他们帮助一名双重间谍逃离类似俄罗斯的国家,并获得一把带青蛙钥匙扣的实体钥匙和密码。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
12月15日,Twinbread旧页面上出现一款模仿《Her Story》的小游戏《Unboxing Story》。玩家需要通过关键词搜索观看不同开箱视频,并从中寻找隐藏路线。
这一步与Eye Sigil支线发生了汇合。由于该支线之后会单独介绍,这里只说明最终结果:完成相关路线的玩家获得了一段要求提交收件地址的视频。收到地址后,制作团队寄出一个标有“FF2”的实体启动箱。(Game Detectives)(VICE) (Game Detectives Wiki)
启动箱上有钥匙孔和大型红色按钮。波特兰密室逃脱中获得的钥匙被邮寄给持有启动箱的玩家。
2016年12月24日,钥匙插入后,装置发出发动机启动声;按下按钮后,箱子宣布:
Launch sequence initiated.
与此同时,多条ARG账号发布庆祝内容,并提醒玩家:
你们想要的东西已经存在,现在只需要找到它。 (Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
值得注意的地方
《青蛙分数2》ARG与许多游戏宣传ARG最大的区别,是玩家并不是在等待官方公布游戏,而是在寻找一款可能已经发行、却使用其他名称和开发者信息的作品。
从Kickstarter开始,参与者就知道《青蛙分数2》会隐藏在Steam上的另一款游戏中,但他们不知道:
- 游戏何时发行;
- 使用什么名称;
- 属于什么类型;
- 由哪个开发者账号发布;
- 需要通过什么方式进入;
- ARG是否必须完成,才能让游戏出现。
这种安排使任何新出现的独立游戏都有可能被怀疑为《青蛙分数2》,并逐渐产生了:
Is this Frog Fractions 2?
这是《青蛙分数2》吗?
这种长期流传的提问和玩笑。(WIRED)(VICE) (WIRED)
项目也故意模糊了“游戏”与“宣传活动”的边界。
Crawford后来表示,Kickstarter项目可以被看作《青蛙分数2》,持续数年的ARG可以被看作《青蛙分数2》,最终藏在Steam中的软件同样也是《青蛙分数2》。ARG不只是为了把玩家引向产品,本身也是续作提供的意外体验之一。(VICE) (VICE)
另一项特点,是整个项目并没有按照一份完全固定的剧本运行。
Justin Bortnick负责了前期的大量叙事与谜题设计。项目后期,原本作为参与者调查ARG的Erica Newman主动提出制作新内容,随后与Justin Melvin、Micah Edwards一起接管了最后数月的主要ARG工作。
他们增加了新的角色、音乐、现实物品和故事路线,并把早期相对分散的时间旅行内容整理成Resistance、Decay与“是否释放游戏”的最终选择。(Justin Bortnick)(VICE) (Justin Bortnick)
项目中的现实物品也不只是纪念品。
软盘中保存着需要解密的视频;Amiibo内部藏有图片和地址;Amazon储物柜中出现新的包裹;木箱需要使用紫外线检查;密室逃脱提供启动钥匙;另一名参与者则在不同地区收到能够被钥匙启动的实体装置。
最终按钮是否被按下,至少在故事包装中,被视为能否让《青蛙分数2》进入现实世界的决定。
项目经过
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2014年3月10日:Kickstarter与ARG同时开始
《青蛙分数2》众筹上线。宣传视频遭到来自2023年的信号干扰,黑板地址将玩家引向Twinbread及隐藏代码。(BackerTracker)(Game Detectives时间线) (BackerKit)
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2014年3月12日至13日:Obama Shaving Simulator被发现
玩家从Twinbread源代码、数据音频和初代《青蛙分数》的隐藏指令进入剃须小游戏。
完美完成游戏后出现伯克利坐标及2014年4月5日的时间。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
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2014年4月5日:伯克利线下活动
Jim Crawford在参与者面前被时间旅行者逮捕,并留下装有十张软盘的纸袋。
软盘包含昆虫图片和受密码保护的分卷压缩文件。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
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2014年11月:软盘文件被破解
玩家使用“zero four five one”打开
stinky压缩包,获得真人重演版《青蛙分数》影片。该影片没有提供明确的下一入口,ARG随后继续沉寂。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
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2015年5月至7月:播客阶段开始
《Train Hot Dog》和《Red Pages Podcast》中陆续出现频谱图、反向语音及其他异常内容。
7月30日,玩家通过节目结尾找到
time-travel.club。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki) -
2015年8月:Resistance登录页面开放
播客频谱图提供
gadsby/password123。玩家进入FROG 1.5系统,了解到Resistance与Decay的冲突。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki) -
2015年9月:decaytruth.info出现
Kickstarter更新中的音频故障组成“decay truth info”,将玩家引向Ashby Brewery网站。
网站中的时间矛盾、源代码和异常管理页面继续扩展世界观。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
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2015年10月:IndieCade与Luigi Amiibo
玩家在IndieCade获得Luigi Amiibo。内部数据后来将调查引向Gustav邮箱和Resistance邮寄任务。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
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2016年1月至2月:储物柜与博物馆活动
玩家根据电话回拨、邮件和Amiibo数据取得石英水晶包裹,并在Museum of Jurassic Technology活动中获得新的Mario Amiibo和宣传材料。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
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2016年7月至8月:Decay故事扩大
RESIST_DECAY账号被Pontiff Zagmar入侵,Jim被称为囚犯JC101-B。Number Six终端开放,显示Resistance基地遭到来自传送门另一端的入侵。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki) -
2016年10月至11月:IndieCade木箱与最终路线
玩家取得装有迷宫和隐藏紫外线文字的木箱。解谜结果指向
IsTheJigUpYet,并进一步引出俄语影片、音乐和“拯救Jim”的消息。(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki) -
2016年12月10日:蜜蜂人事件
玩家在伯克利遇见穿着蜜蜂服装的“beesness analyst”,取得水桶、蜂蜡和一组复杂谜题。
线索最终通往图书馆中的信件及3D纪念物文件。(VICE)(Game Detectives) (VICE)
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2016年12月12日:波特兰密室逃脱
另一组玩家完成特殊密室任务,取得带青蛙钥匙扣的实体钥匙和一组密码。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
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2016年12月15日至19日:《Unboxing Story》与启动箱
Twinbread出现《Unboxing Story》。主线与Eye Sigil路线在此汇合,完成相关步骤的参与者提供地址,并收到标有“FF2”的实体启动箱。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
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2016年12月24日:启动按钮被按下
密室逃脱中的钥匙被用于启动装置。按钮触发后,装置播放“Launch sequence initiated”,相关账号开始暗示游戏已经存在。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)
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2016年12月26日:《青蛙分数2》被找到
玩家注意到《Glittermitten Grove》在启动按钮按下后获得大规模更新,更新说明中出现sparkles、Decay和按钮等ARG用语。
进一步调查确认,这款看似普通的仙女村庄经营游戏内部隐藏着《青蛙分数2》。众筹支持者随后开始收到Steam密钥,“the jig is up”正式成立。(Game Detectives)(VICE) (Game Detectives Wiki)
目前状态
《青蛙分数2》ARG已经结束,游戏的真实身份也不再属于秘密。
《Glittermitten Grove》目前仍可以在Steam购买。它表面上是一款让玩家建立仙女村庄、收集资源并准备过冬的经营游戏;通过游戏中的隐藏入口,则可以进入采用类似ZZT文本画面构建的“TXT WORLD”,以及多个不断改变类型的小游戏。(Steam)(WIRED:游戏回顾) (Steam 商店)
《Glittermitten Grove》于2016年12月中旬先以普通独立游戏的身份发行,随后在ARG最终装置启动后更新。玩家于12月26日确认其中隐藏着《青蛙分数2》。(Justin Bortnick)(Game Detectives) (Justin Bortnick)
目前,旧版Twinbread、time-travel.club、decaytruth.info、Train Hot Dog网页、部分Twitter账号和邮件系统已经无法完整恢复原来的互动状态。
部分谜题依赖播客文件的原始元数据、现实活动、邮寄物品和特定参与者账号。即使现有页面仍能访问,也无法重新经历2014年至2016年间不知道下一条线索何时出现、也不知道游戏是否已经发行的等待过程。
Game Detectives Wiki保存了目前较完整的时间线、网页文字、物品照片、账号密码、现实活动记录和未解线索。由于ARG包含大量临时笑话、玩家误判和后来加入的故事内容,部分资料仍然被标记为未解决或无法确定用途。(Game Detectives)(Game Detectives时间线) (Game Detectives Wiki)
Eye Sigil相关内容并没有在本文展开。《青蛙分数2》游戏内部仍保留与该路线有关的秘密内容,它会在后续独立文章中单独整理。
相关链接
Game Detectives Wiki:《Frog Fractions 2》资料首页
目前较完整的ARG资料库,包含网站、播客、角色、实物和最终启动过程:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Frog_Fractions_2
Game Detectives Wiki:《Frog Fractions 2》时间线
按照不同阶段整理2014年至2016年的主要事件:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Frog_Fractions_2/Timeline
Kickstarter:《Frog Fractions 2》众筹页面
项目最初的众筹介绍、宣传视频及更新记录:
https://www.kickstarter.com/projects/475057068/frog-fractions-2
BackerTracker:《Frog Fractions 2》众筹数据
记录众筹时间、目标金额、最终金额及支持人数:
https://www.backerkit.com/projects/475057068/frog-fractions-2
WIRED:《You’ll Want to Play This Game—If You Can Ever Find It》
2014年对隐蔽发行计划、Kickstarter与创作思路的介绍:
https://www.wired.com/2014/04/frog-fractions-2-kickstarter/
VICE:《Inside the Development of Gaming’s Biggest Mystery, Frog Fractions 2》
包含对Jim Crawford、Erica Newman等制作人员的采访,以及最终阶段的详细回顾:
https://www.vice.com/en/article/inside-the-development-of-gamings-biggest-mystery-frog-fractions-2/
Justin Bortnick:《Frog Fractions 2 / Glittermitten Grove》项目页面
主要编剧和ARG设计者对项目、职责及发行信息的说明:
https://jabortnick.com/frog-fractions-2-glittermitten-grove/
Steam:《Glittermitten Grove》
实际包含《青蛙分数2》的游戏页面:
https://store.steampowered.com/app/536890/Glittermitten_Grove/
WIRED:《Frog Fractions 2 Shouldn’t Exist, But I’m Sure Glad It Does》
在游戏身份公开后,对隐藏入口与实际游戏内容的介绍:
https://www.wired.com/2017/01/frog-fractions-2-review/
Kotaku:《How Frog Fractions 2 Stayed a Secret for Two Years》
介绍隐蔽发行、独立开发者合作及最终启动装置:
https://kotaku.com/how-frog-fractions-2-stayed-a-secret-for-two-years-1790535111
PC Gamer:《The Story Behind Gaming’s Greatest Mystery, Frog Fractions 2》
回顾Kickstarter、ARG和长时间保密过程:
https://www.pcgamer.com/the-story-behind-gamings-greatest-mystery-frog-fractions-2/
Unfiction:《Frog Fractions 2 Kickstarter ARG》讨论存档
保存部分玩家在活动进行期间的调查与判断:
https://forums.unfiction.com/forums/viewtopic.php%40t%3D39801.html
Twinbread互联网档案馆记录
用于查看ARG最早期的面包网站和隐藏页面:
https://web.archive.org/web/*/http://twinbread.com/
time-travel.club互联网档案馆记录
用于查看Resistance登录系统和时间旅行页面:
https://web.archive.org/web/*/http://time-travel.club/
decaytruth.info互联网档案馆记录
用于查看Ashby Brewery and Indie Game Studio网站:
https://web.archive.org/web/*/http://decaytruth.info/
部分页面依赖Flash、外部播客、Twitter、邮件账号和服务器端脚本。网页存档可能无法恢复所有音频、登录功能和动态变化。
最后
“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其采用的互动方式。
目前,《青蛙分数2》已经可以通过《Glittermitten Grove》直接找到,原ARG中“它可能藏在任何一款游戏里”的状态已经无法恢复。大量旧网站、播客文件、账号互动和现实物品也只能依靠玩家存档了解。
如果文中存在错误,或者你找到了能够进一步确认未解线索和活动经过的可靠来源,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续对帖子进行修正和完善,也希望通过这样的整理,让更多已经逐渐消失在旧互联网中的ARG重新被看见。