写在前面
这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。
目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。
这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终留下了什么,以及它为什么值得被记录。
《Marathon ARG》是Bungie围绕科幻撤离射击游戏《失落星船:马拉松》先后举办的一系列官方ARG。
这并不是一场从2023年持续运行到游戏发售的连续活动,而是三次彼此关联的解谜阶段:
- 2023年,玩家从游戏公开预告中的二维码进入Sekiguchi Genetics、Traxus Global、UESC和MIDA等虚构组织的网站,提前了解天仓五殖民地及“疾行者”背后的世界;
- 2025年,已经沉寂的网站重新启动,玩家通过图像、音频、直播和Discord数字身份卡,共同解锁游戏玩法发布会;
- 2026年,谜题进入正式发售的游戏客户端。玩家调查地图中的终端、追踪坐标并完成社区目标,最终开启马拉松号飞船中的“低温档案室”。
三次活动使用了相同的企业、反抗组织和技术系统,也让早期网页中的设定逐渐成为玩家可以在游戏中实际接触的内容。(2023年活动整理) (2025年活动整理) (低温档案室官方介绍) (Bungie 维基)
项目简介
项目名称: Marathon ARG
相关作品: 《失落星船:马拉松》
主要阶段:
- 2023年5月24日至6月初:游戏公开ARG
- 2025年4月3日至6日:玩法揭晓ARG
- 2026年3月上旬至3月19日:低温档案室ARG
创作者/相关团队: Bungie、《Marathon》开发团队
主要平台: 游戏预告、虚构企业网站、电子邮件、X、YouTube、Twitch、Discord、现实地点、《失落星船:马拉松》游戏客户端
《失落星船:马拉松》延续了Bungie在1990年代推出的《Marathon》系列世界观,但故事发生在新的时代。
殖民飞船UESC马拉松号抵达天仓五星系后,与地球失去联系。数十年后,各大企业和组织派遣能够反复更换合成身体的“疾行者”前往殖民地,争夺遗留下来的技术、资源与秘密。
ARG没有按照一篇设定介绍直接说明这些背景,而是让玩家进入企业网站、内部邮件和被泄露的数据库,从不同组织的立场接触同一场事件。(2023年活动整理) (Sekiguchi资料整理) (Bungie 维基)
2023年:预告片里的二维码
2023年5月24日,Bungie在PlayStation Showcase上公开新版《Marathon》的首支预告。
预告开头,一只绿色与白色相间的虫形生物身上短暂出现了一枚二维码。扫描后,玩家会进入虚构生物科技企业Sekiguchi Genetics的网站。
网站将自己描述成一家提供克隆体、生物机械、神经同步和身体改造服务的公司。其目录中出现了名为“Biomata”的合成身体,也就是后来游戏中疾行者使用的躯体技术。
与此同时,玩家还发现了另一家企业Traxus Global,以及统一地球太空委员会UESC的内部系统。网站中存在登录框、隐藏目录、员工资料与加密文件,说明它们并不是普通的宣传页面。(2023年活动整理) (Sekiguchi资料整理) (Bungie 维基)
MIDA与威尼斯海滩
除了几家大型企业,活动中还出现了一个名为MIDA的反抗组织。
《Marathon》官方账号关注了@We_Are_MIDA。这个账号发布的内容指向网站hearoursilence.com,网站图片的元数据中则藏着一组现实坐标。
坐标位于美国洛杉矶威尼斯海滩。前往现场的参与者在那里发现了MIDA留下的涂鸦,并取得一份名为《ANTI:REV+》的电子刊物。
这份刊物从MIDA的立场描述了企业控制、殖民统治和合成人权益。随后,UESC在故事中接管网站,并将这些内容标记为非法宣传材料。
玩家看到的几家组织并不是共同介绍游戏的友好合作方,而是各自隐瞒信息、互相攻击,并试图控制天仓五局势的竞争者。(2023年活动整理) (2023年详细记录) (Bungie 维基)
7777名观众
活动期间,Bungie员工、官方社交账号和部分内容创作者分别公开了一批看似不完整的图片。
玩家将这些图像叠加后,发现它们能够组成一张类似IBM穿孔卡的图案。继续还原可以得到网站:
secretsarewaiting.com
网站打开后是一场标有“COLLECTING INPUTS”的直播。系统要求直播同时达到7777名观众,进度才会继续增长。
达到人数要求后,Bungie公开了开发纪录片《Somewhere in the Heavens》。视频在介绍游戏概念的同时,又藏有Base64文字和日语信息,最终提供了密码:
SERPENT
这组密码可以进入Traxus的秘密聊天室,并获得Sekiguchi Genetics员工Yoshito Tamura的账户信息。(2023年活动整理) (Traxus资料整理) (Bungie 维基)
企业邮件中的天仓五
进入Sekiguchi员工邮箱后,玩家发现Traxus正在秘密采购一批被称为“Birth Pods”的设备及实验型合成身体。
邮件显示,这项交易内部存在严重争议。部分员工担心技术尚未成熟,也有人怀疑采购对象和运输目的地受到隐瞒。与此同时,UESC正在调查Traxus与Sekiguchi之间的交易。
另一条路线则引导玩家进入UESC的Futurum档案。文件中保存了MIDA、Traxus、Sekiguchi和CyberAcme等组织的资料,以及关于马拉松号飞船、人工智能和殖民地状况的内部记录。
到活动结束时,玩家已经能够大致确认游戏的基本结构:不同企业派遣疾行者进入失去联系的天仓五殖民地,试图带走仍然具有价值的技术和物资,而马拉松号飞船本身仍然隐藏着尚未公开的事件。(2023年活动整理) (UESC档案整理) (Bungie 维基)
2025年:旧网站重新启动
2025年4月3日,2023年使用过的UESC、Traxus与MIDA相关页面重新出现活动。
《Marathon》官方账号、新闻页面和宣传图片中散布着多段不完整代码。玩家需要将来自不同平台的碎片组合,才能确认下一处入口。
hearoursilence.com的页面源代码中藏有ASCII骷髅,并指向一个名为:
one.voice.many.hearoursilence.com
的新页面。
参与者需要使用Twitch账号登录并开始直播。随着参与直播的主播和观众数量增加,页面会逐步显示更多图像碎片,最终给出+714和FRONTIER等信息。(2025年活动整理) (Bungie 维基)
与此同时,UESC网站的启动画面中藏有另一条入口。按照提示在启动时按下特定按键,玩家可以打开模拟终端,浏览目录并取得用于解密文件的程序。
MIDA账号发布的一段音频包含十六个声音提示。将各段提示转换成十六进制后,可以得到密钥:
key34769-M
解密后的隐藏目录则留下了新的说明:
Discord是前进的道路。
(2025年活动整理) (2025年社区记录) (Bungie 维基)
两千张数字身份卡
进入指定Discord后,参与者会通过机器人取得一张随机生成的数字身份卡,即DAC。
每张卡片都包含不同的头像、编号和身份信息,并可以上传到Traxus的卫星控制系统。页面要求大量不同身份同时接入,才能重新校准三颗卫星。
最初,系统给出的操作时间很长;随着尝试次数增加,时间窗口不断缩短。最终,约两千名参与者需要在很短的时间内上传身份卡,并协调三颗卫星的状态。
活动过程中,网站曾出现拥堵、上传失败和进度重置。MIDA后来公开了一张可以共同使用的主身份卡,系统也调整了验证方式,使玩家能够完成最后一次同步。(2025年社区记录) (Marathon)
卫星重新校准后,玩家解锁了《Marathon》玩法发布会的日期与“Save the Date”预告。
2025年4月12日,Bungie正式公开游戏玩法、疾行者、阵营、地图及剧情动画。官方后来确认,这场发布前的活动需要玩家共同解码图像、信息和音频文件。(Bungie官方说明) (玩法发布会回顾) (Bungie.net)
2026年:谜题进入游戏本体
《失落星船:马拉松》正式发售后,玩家很快在Perimeter地图中发现原本没有反应的终端开始工作。
第一台终端提供了另一处位置的坐标。到达隐藏走廊中的第二台终端后,玩家看到了一段来自马拉松号飞船的监控录像,并听见一段疑似由人工智能Durandal发出的信息。
Bungie发布的社交内容还藏有地址:
cryoarchive.systems/cargo
网站中排列着十路监控画面,分别对应Cargo、Control、Index等马拉松号内部区域。部分画面充满噪点,玩家需要完成新的游戏内任务才能恢复。(终端发现记录) (PC Gamer)
这次活动不再允许只通过网页完成。
玩家需要进入不同地图,寻找成对出现的终端,并在指定的十五分钟时间段内,按照正确顺序启动它们。完成一组操作后,网站中的对应监控录像才会恢复,展示低温舱、控制室和飞船内部出现的异常影像。(低温档案室第一阶段) (PC Gamer)
活动后期,游戏中出现署名为Cryo.Archive_Admin的邮件,要求所有疾行者大规模消灭UESC安保单位。
社区根据页面进度和已有击杀数据,判断目标约为五亿个UESC单位。玩家一度提出暂时减少彼此交战,把注意力集中在地图中的安保机器人上。(社区击杀任务) (GamesRadar+)
2026年3月19日,Bungie宣布玩家已经完成最新ARG。第二天,马拉松号飞船中的“低温档案室”正式开放;中文服务器对应时间为3月21日。
低温档案室不是单纯播放剧情的奖励页面,而是游戏的首个终局区域。它由六个相互连接的区域和中央枢纽组成,内部设有保险库、安保系统、撤离机制及新的故事内容。(低温档案室官方介绍) (Bungie.net)
三次活动之间的关系
2023年的活动负责建立世界。
当时玩家还无法进入天仓五,只能通过企业网站、泄露文件和MIDA宣传材料了解殖民地发生了什么,以及哪些组织准备派遣疾行者前往那里。
2025年的活动负责公开玩法。
过去使用过的网站重新启动,但谜题规模进一步扩大。玩家不再只是寻找密码,而是需要进行Twitch直播、加入Discord、领取身份卡,并协调约两千人操作卫星系统。
2026年的活动则把ARG变成了游戏内容的解锁过程。
网页仍然承担资料展示和进度记录,但关键线索已经被放进正式地图。玩家必须在一场存在敌人与撤离风险的对局中寻找终端,而全体玩家的游戏行为也会直接影响活动进度。
它们并不是同一场没有中断的故事,却使用了同一套虚构机构和冲突。Sekiguchi、Traxus、UESC和MIDA最初只是网站上的名称,后来成为游戏中的正式阵营;2023年不断被提及的马拉松号,也在2026年成为玩家可以进入的实际区域。(Bungie.net)
作品经过
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2023年5月24日:新版《Marathon》公开
玩家扫描预告片中的二维码,进入Sekiguchi Genetics网站。(2023年活动整理)
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2023年5月24日:7777人直播完成
社区通过拼接图像找到直播页面,达到人数要求后解锁《Somewhere in the Heavens》。
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2023年5月24日至27日:企业网络被进入
Traxus聊天室、Sekiguchi邮箱、UESC档案和MIDA资料陆续开放。
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2025年4月3日:旧网站重新启动
UESC、MIDA和Traxus相关页面出现新的代码、音频与直播任务。(2025年活动整理)
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2025年4月6日:卫星校准完成
约两千名玩家使用Discord发放的DAC身份卡完成协作,解锁玩法发布会日期。
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2025年4月12日:玩法发布会举行
Bungie公开疾行者、阵营、地图和实际战斗内容。(Bungie官方说明)
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2026年3月上旬:低温档案室终端启动
游戏地图中的隐藏终端、坐标和监控网站构成新的ARG入口。
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2026年3月中旬:社区目标出现
玩家完成终端谜题,并共同消灭大量UESC安保单位。
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2026年3月19日:ARG完成
Bungie确认玩家已经找到通往马拉松号的道路。(低温档案室官方介绍)
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2026年3月20日至21日:低温档案室开放
ARG的最终结果成为所有符合条件玩家能够进入的正式终局区域。
目前状态
2023年与2025年ARG的实时阶段已经结束。
部分企业网站后来被关闭、重置或更改,直播人数、Twitch互动和Discord卫星同步也无法按活动期间的方式重新经历。Marathon’s Story、Bungie Wiki及社区保存的文档仍然记录了主要谜题和企业资料。
2026年的低温档案室ARG同样已经完成。相关终端和监控资料属于游戏世界的一部分,但用于解锁区域的社区进度不再需要重新完成。
低温档案室已经成为《失落星船:马拉松》的正式终局内容。Bungie在官方介绍中仍然暗示,飞船深处存在尚未开启的房间、终端和监视玩家的未知存在,因此ARG完成并不等于马拉松号上的故事已经结束。(低温档案室官方介绍) (Bungie.net)
相关链接
Bungie官方中文:欢迎来到低温档案室
确认2026年ARG已经完成,并介绍解锁后的马拉松号终局区域:
https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/Article/cryo_archive_overview
Bungie Wiki:2023年Marathon公开ARG
整理预告二维码、MIDA、7777人直播、Traxus、Sekiguchi和UESC路线:
https://bungie.fandom.com/wiki/Marathon_Announcement_ARG
Marathon’s Story:2023年ARG记录
老牌《Marathon》资料站对企业网站、文件和系列世界观关联的长期整理:
https://marathon.bungie.org/story/newmay-june23.html
Bungie Wiki:2025年玩法揭晓ARG
整理Twitch直播、UESC终端、MIDA音频、Discord与卫星任务:
https://bungie.fandom.com/wiki/Marathon_Gameplay_Reveal_ARG
Marathon’s Story:2025年ARG记录
保存DAC身份卡、卫星同步及社区解谜过程:
https://marathon.bungie.org/story/newapr25.html
Bungie官方:玩法揭晓前的社区解密
确认玩家通过图像、信息和音频文件找到发布会日期:
https://www.bungie.net/7/en/News/article/twab_04_10_2025
Bungie官方:玩法发布会回顾
保存2025年公开的预告、剧情动画与玩法资料:
https://www.bungie.net/7/en/News/Article/gameplay_reveal_showcase
PC Gamer:低温档案室隐藏终端与网站
记录玩家发现Perimeter终端、Durandal语音和监控页面的过程:
PC Gamer:低温档案室ARG第一阶段
介绍十五分钟终端操作、监控恢复与社区协作:
GamesRadar:五亿UESC单位社区目标
记录活动末期出现的全体玩家击杀任务:
最后
《Marathon ARG》的三次活动分别发生在游戏公开、玩法展示和正式发售之后。
2023年的玩家通过网页想象天仓五和马拉松号的状态;2025年的玩家共同操作卫星,取得观看游戏玩法的入口;到了2026年,调查者已经能够亲自进入游戏地图,在枪战与撤离压力下寻找终端,并最终登上此前只存在于文件中的飞船。
这种变化也让ARG不只是发售前的宣传方式。早期网站负责建立组织和冲突,后续活动则不断把这些设定转化成可游玩的阵营、任务与地图。
如果文中存在错误,或者你保存了2023年的原始网站、2025年的DAC身份卡、Discord记录,以及2026年低温档案室解谜文档,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。