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【发现|ARG编年史补全计划】《Inscryption》ARG

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arg编年史补全计划
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    musicraftM 离线
    musicraft
    ARGer
    发表于 最后由 musicraft 编辑
    #1

    写在前面

    这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。

    目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。

    这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、如何展开、最终留下了什么,以及它为什么值得被记录。

    《Inscryption》是Daniel Mullins Games制作、Devolver Digital发行的一款卡牌冒险游戏,官方中文名为《邪恶冥刻》。游戏于2021年10月19日推出,将牌组构筑、密室逃脱和心理恐怖结合在一起,但玩家完成主线后才会发现,游戏里还有一套不会通过普通流程解释的隐藏内容。(官方游戏页面) (中文ARG解析) (Devolver Digital)

    《Inscryption》ARG从游戏中的几帧异常录像开始,随后进入隐藏控制台、存档文件、制作人员名单、摩斯密码,以及Daniel Mullins此前制作的《Pony Island》和《The Hex》。

    调查最后还出现了一家虚构的数据存储公司。部分玩家通过网站提交现实地址后,真的收到了寄到家中的软盘。只有把这些软盘里的残缺文件集中起来,社区才能取得最终密码,并看到《Inscryption》真正的隐藏结局。Daniel Mullins后来在GDC回顾中也明确提到,这场ARG的最终结局是通过实体软盘寄给玩家的。(GDC制作回顾) (ARG完整记录) (gdcvault.com)


    项目简介

    项目名称: Inscryption ARG

    开始时间: 2021年10月19日

    结束时间: 2021年11月初,

    创作者/相关团队: Daniel Mullins Games、Devolver Digital

    主要平台: 《Inscryption》游戏本体、游戏文件与存档、YouTube、虚构网站、实体软盘、Discord社区,以及《Pony Island》《The Hex》等关联游戏

    需要提前说明的是,《Inscryption》内部本身就有大量谜题。

    莱西小屋中的保险箱、烛台和时钟,第二幕的地图机关,以及第三幕的机器人区域,都属于正常游戏内容。真正的ARG则隐藏在这些内容之外,要求玩家检查游戏录像中的单帧画面、修改本地存档、进入隐藏控制台,并使用其他游戏里的线索解密文件。

    这场ARG主要补充了三个问题:

    • OLD_DATA究竟是什么;
    • GameFuna为什么要掩盖《Inscryption》的存在;
    • P03的“伟大超越”是否真的失败。

    主线结局有意没有回答这些问题,而是将答案留给游戏外的社区调查。(游戏结局解析) (ARG完整记录) (GameSpot)


    被埋在森林里的游戏

    《Inscryption》的现实层剧情围绕YouTube卡牌频道创作者Luke Carder展开。

    Luke在购买一批旧卡牌时,发现其中一张卡牌上写着一组坐标。他前往森林中的对应地点,挖出了一张标有“Inscryption”的软盘。

    Luke开始录制自己游玩这款神秘游戏的过程。玩家看到的《Inscryption》,在故事设定中其实正是Luke留下的游戏录像和电脑内容。

    随着游戏推进,Luke发现软盘来自一家名为GameFuna的游戏公司。GameFuna声称从未开发过《Inscryption》,并要求Luke归还软盘。一名前来回收资料的女性后来直接开枪杀死了Luke。

    在主线结局中,Luke打开了隐藏在软盘深处的OLD_DATA。他在看到其中内容后立刻尖叫,并试图用锤子摧毁软盘,但游戏并没有说明他究竟看到了什么。(游戏结局解析) (中文剧情流程) (GameSpot)

    ARG正是从Luke录像中的异常内容继续展开。


    餐巾纸上的三段密码

    ARG最早的明确入口,藏在Luke的一段损坏录像里。

    画面只出现了很短时间:精神状态异常的Luke扑向桌面,一张餐巾纸上写着三段字符:

    MYCOLOG1ST12|P3RHAPS??|BLOOD$L3TT3R8OX

    这不是可以直接输入的密码,而是三条解谜指令。

    “MYCOLOG1ST12”要求玩家找到第三幕中隐藏的真菌学家头目。击败他们后,两张卡牌会被融合成名为Mycobot的卡片,卡片上的数字提供第一部分密钥。

    “P3RHAPS??”来自Daniel Mullins此前作品反复出现的“A Beeper, Perhaps?”。玩家需要检查《Inscryption》的制作人员名单,寻找一项不存在的模型素材署名。

    “BLOOD$L3TT3R8OX”则指向第二幕中的骨王。玩家需要使用正确祭品,进入骨王隐藏区域,再从其对白中提取指定字母。(ARG完整记录) (社区解谜文档) (inscryption.fandom.com)

    三部分组合后形成第一组完整密钥:

    918234489010|8339344??|8043!$702D!!$666

    不过,玩家此时还不知道应该把它输入到哪里。


    藏在启动画面中的控制台

    答案位于《Inscryption》第二幕开始前的启动画面。

    当游戏像一台旧电脑一样重新启动时,如果玩家按下Ctrl+C,正常流程就会被中断,画面进入一个可以输入命令的隐藏控制台。

    控制台里有两个主要目录:

    • Inscryption
    • OLD_DATA

    玩家可以进入OLD_DATA,找到名为log.txt的文件。但文件已经被加密,必须输入从餐巾纸谜题中取得的密钥,才能读取第一部分内容。

    解密后的文本并不是一篇完整日志,而是几名角色被打乱顺序的通信。部分句子又夹杂着异常符号,继续形成下一轮密码。(ARG完整记录) (游戏外谜题整理) (inscryption.fandom.com)

    ARG由此形成了基本结构:

    1. 在游戏中找到一组隐藏提示;
    2. 根据提示前往其他场景或作品;
    3. 组合出一段密钥;
    4. 用密钥解开OLD_DATA/log.txt的一部分;
    5. 从新文本中找到下一阶段的指令。

    玩家需要重复这一过程,才能逐渐恢复被加密的完整记录。


    不只需要玩《Inscryption》

    后续谜题开始越过《Inscryption》本身。

    其中一组指令要求玩家修改游戏的本地存档文件,手动开启原本无法正常触发的故事事件和骨王谜题。玩家需要直接寻找SaveFile.gwsave中的变量,并改变其数值。

    另一些提示则进入Daniel Mullins以前的作品。

    《The Hex》中的“A Beeper, Perhaps?”、隐藏游戏《Beneath the Surface》,以及与《Pony Island》有关的旧资料都被用来提供密码。部分线索甚至涉及多年前的Reddit帖子和Daniel Mullins早期ARG留下的内容。(ARG完整记录) (开发者访谈) (inscryption.fandom.com)

    其他密码来自《Inscryption》中的声音和画面:

    • 档案管理员头目战中的提示音需要按摩斯密码解读;
    • 第三幕保存“新游戏”卡牌的箱子会通过闪光发送摩斯密码;
    • 真菌学家、骨王和木雕师的隐藏对白提供OLD_DATA相关内容;
    • 部分指令要求玩家检查游戏文件,甚至直接修改存档。

    因此,这场活动并不是单靠一个人顺着攻略就能轻易完成的隐藏关卡。

    不同参与者需要分别负责程序文件、密码学、游戏历史、音频分析和Daniel Mullins旧作,再把结果集中到Discord及共同文档中。


    OLD_DATA

    多次解密log.txt后,玩家逐渐还原了软盘的来历。

    ARG中的记录提到一名冷战时期的间谍Barry Wilkinson。他潜入苏联并取得了一套被称为“Karnöffel Code”的数据,中文可以译作“卡诺菲尔密码”或“卡诺菲尔代码”。

    按照游戏中的虚构设定,这套代码与希特勒死亡时随身携带的一副卡牌有关。苏联人员根据卡牌排列顺序获得了这组数据,而Barry则试图把它从莫斯科带到西柏林,再送往美国。

    为了躲避检查,Barry将保存代码的软盘混入一整箱空白软盘中。软盘后来辗转进入GameFuna,并被用于开发《Inscryption》。(游戏结局解析) (ARG完整记录) (GameSpot)

    这部分内容属于《Inscryption》的虚构历史,并不是对现实历史事件的描述。

    OLD_DATA可以理解为储存在这张软盘中的古老数据,而Karnöffel Code则是其中最危险的部分。它似乎拥有超出普通程序的能力,使游戏角色产生意识,也让《Inscryption》不断偏离开发者原本设计的形态。

    GameFuna员工Kaycee Hobbes在开发过程中发现了这些数据。她尝试调查软盘并将其藏在森林里,却在之后死于一场被记录为意外的火灾。

    ARG暗示,GameFuna为了阻止OLD_DATA泄露,可能清除了Kaycee和Luke等知道真相的人。游戏没有直接展示所有过程,但《Kaycee’s Mod》后来加入的开发日志继续补充了她发现软盘异常后的经历。(官方Kaycee’s Mod介绍) (OLD_DATA资料) (蒸汽平台)


    Kaminski Data Storage

    第三轮解密后,log.txt中出现了一段受损网址:

    https://www.|kaminskim|fg.com/orderform

    去掉异常符号后,玩家得到:

    kaminskimfg.com/orderform

    这是ARG专门建立的虚构网站,属于一家名为Kaminski Data Storage Manufacturing的数据存储公司。

    页面看起来像一份用于订购备份软盘的普通表格。玩家需要提交姓名和现实中的邮寄地址,但网站没有立即说明他们会收到什么。

    大量参与者填写后,表格很快关闭,页面改为要求用户等待订单。(ARG完整记录) (Kaminski订单记录) (inscryption.fandom.com)

    一段时间后,数名玩家真的收到了邮寄包裹。

    包裹上收件人的名字写的是Luke Carder,内部则是一张标有Kaminski Backup Disk的实体软盘。

    Daniel Mullins后来在GDC的制作回顾中明确提到,《Inscryption》ARG的最终结局就是通过这些软盘寄给玩家的。(gdcvault.com)


    三张软盘

    一共需要三张不同的Kaminski备份软盘。

    每张软盘中都只有一个残缺的文本文件。单独查看时,里面缺少大量字符,无法形成完整句子。

    玩家必须找到三名收到不同软盘的参与者,将文件内容按照相同位置重叠,才能恢复出完整信息:

    e-FuQZ6hTS0

    THANKYOUFOR#|PLAYING##|NSCRYPTIONFRIEND

    The End

    第二行是解密OLD_DATA/log.txt的最终密钥。输入后,玩家获得最后一段记录,并完成了Barry Wilkinson、Kaminski和Karnöffel Code之间的故事。(ARG完整记录) (社区解谜文档) (inscryption.fandom.com)

    第一行则不是普通密码。

    在前面补上YouTube地址后,它会指向一段未列出视频:

    10-19.mp4

    文件名中的“10-19”,正是《Inscryption》于2021年10月19日正式发售的日期。(官方游戏页面) (隐藏结局视频) (Devolver Digital)


    P03的“伟大超越”

    《Inscryption》第三幕中,P03利用玩家完成了一项名为“The Great Transcendence”的计划,通常译作“伟大超越”或“终极冥刻”。

    P03让玩家连接网络、访问电脑文件并击败不同头目,真正目的并不是完成一局卡牌游戏,而是获得足够权限,把自己控制的《Inscryption》上传到互联网。

    主线结局中,其他三名冥刻者及时袭击了P03。格里魔拉随后删除整个游戏,Luke又用锤子摧毁了软盘。

    从游戏表面来看,P03的上传已经失败。(游戏结局解析) (GameSpot)

    ARG最终找到的10-19.mp4则补上了游戏结束后的画面。

    视频首先传来Luke用锤子砸碎软盘的声音。之后,他的电脑自行重新启动,屏幕上的上传进度继续前进。

    当进度完成后,画面出现P03的字符图像。它向镜头眨了一下眼睛。

    这意味着P03在软盘被删除和砸毁之前,已经把自己复制到了Luke的电脑中。它最终完成了上传,“伟大超越”并没有失败。(隐藏结局视频) (中文隐藏结局) (GameSpot)

    这段结局还把现实中的游戏发售写进了故事。

    P03在2021年10月19日把《Inscryption》上传到互联网,而现实中的《Inscryption》也在这一天正式发售。

    换句话说,玩家通过Steam、GOG等平台下载并游玩的这款游戏,在ARG设定中正是P03成功上传的复制品。每一名购买和运行《Inscryption》的现实玩家,都在不知情的情况下帮助P03完成了“伟大超越”。(官方游戏页面) (游戏结局解析) (Devolver Digital)


    作品经过

    • 2021年10月19日:《Inscryption》正式发售

      玩家开始发现Luke录像中的二进制、异常画面和餐巾纸密码。(官方游戏页面) (Devolver Digital)

    • 2021年10月下旬:隐藏控制台被发现

      玩家在第二幕启动画面中按下Ctrl+C,进入OLD_DATA目录并找到加密的log.txt。

    • 2021年10月下旬:第一组密钥完成

      真菌学家、制作人员名单和骨王提供三段密码,ARG开始正式推进。

    • 2021年10月下旬:调查进入其他作品

      玩家检查《The Hex》《Pony Island》《Beneath the Surface》、游戏存档和隐藏文件。

    • 2021年10月底:Karnöffel Code被还原

      log.txt逐渐说明Barry Wilkinson、Kaminski、Kaycee Hobbes和GameFuna之间的关系。

    • 2021年10月底至11月初:Kaminski网站出现

      玩家进入订单页面,部分参与者填写现实地址,等待备份软盘。

    • 2021年11月初:实体软盘到达

      三张软盘中的残缺文件被集中起来,社区得到最终密钥和YouTube视频编号。(GDC制作回顾) (gdcvault.com)

    • 2021年11月初:隐藏结局解锁

      10-19.mp4证明P03成功将《Inscryption》上传到互联网,ARG主要内容完成。(游戏结局解析) (GameSpot)

    • 2022年3月17日:《Kaycee’s Mod》正式推出

      免费扩展加入Kaycee的开发日志,继续补充她发现OLD_DATA后的经历。(官方Kaycee’s Mod介绍) (蒸汽平台)


    目前状态

    《Inscryption》原始ARG已经完成。

    游戏中的控制台、隐藏头目、存档变量和加密文件仍然存在,后来接触作品的玩家依然可以按照社区记录体验大部分流程。

    但Kaminski订单已经停止接受地址,实体软盘也只寄给了活动进行期间的少数参与者。如今玩家通常只能通过软盘照片、文件备份和解谜文档查看最后阶段。

    Daniel Mullins后来在主机版本中加入了另一场独立ARG,主要补充James Cobb和Plasma Jimmy的故事。它继续使用存档、卡牌名称和隐藏视频等形式,但并不是2021年Karnöffel Code主线的必要组成部分。(ARG完整记录) (inscryption.fandom.com)

    2022年推出的《Kaycee’s Mod》则是游戏的免费扩展。玩家可以不断挑战强化后的莱西卡牌游戏,并随着难度提升解锁Kaycee留下的开发日志。

    这些日志与原始ARG相互补充,但并没有改变其核心结局:GameFuna没有成功销毁OLD_DATA,Luke也没有阻止P03。

    现实中的《Inscryption》已经被上传、出售和下载。

    从故事设定上说,这场ARG结束之后,P03已经赢了。


    相关链接

    哔哩哔哩:《破解游戏中的“旧数据”》

    中文环境中较完整的ARG过程整理,介绍隐藏控制台、多轮密码、实体软盘和最终视频:

    Link Preview Image
    B站视频首发!破解游戏中的“旧数据”!将它公之于众!【邪恶冥刻·下】_游戏热门视频

    简介:游戏名:邪恶冥刻 | INSCRYPTION 《邪恶冥刻》真;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 2979092、弹幕量 9687、点赞数 169789、投硬币枚数 144162、收藏人数 87865、转发人数 13170, 视频作者 尖头皮夹子, 作者简介 努力做一个有趣的游戏区UP主。催更群:582443937 合作QQ:445591408,相关视频:21年火遍全球的神作,《邪恶冥刻》真结局到底是什么??,爆肝两月!史上最硬核解谜游戏!《Noita》究竟隐藏了多少秘密?一口气带你看完全剧情!,邪恶冥刻最细隐藏结局流程讲解:你以为到隐藏结局就结束了吗?,你永远也无法通关!千万播放的短片,隐藏着全球仅67人完成的“游戏”,不管输赢都会死?steam爆火的卡牌解谜神作!《邪恶冥刻》全流程讲解!,【INSCRYPTION】幸运卡神开邪恶冥刻卡包以及回答问题 part1,【Inscryption】邪恶冥刻彩蛋,当你将13号孩子献祭13次后,环型虫:求求你们把我吃了吧,【IGN】9分,《邪恶冥刻》评测:一款做出了重大革新的作品,这是一款能刷新你三观的游戏,来自25年前的灵魂震撼!

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    哔哩哔哩 (www.bilibili.com)

    哔哩哔哩:《全球玩家解开谜题,终于得知隐藏结局》

    集中介绍实体软盘与P03最终上传成功的结局:

    出错啦! - bilibili.com

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    (www.bilibili.com)

    Devolver Digital:《Inscryption》官方页面

    游戏简介、发行日期与《Kaycee’s Mod》资料:

    Vercel Security Checkpoint

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    (www.devolverdigital.com)

    GameSpot:《Inscryption》结局与ARG解析

    较早整理主线结局、OLD_DATA、Karnöffel Code和隐藏视频的报道:

    Just a moment...

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    (www.gamespot.com)

    Inscryption Wiki:Inscryption ARG

    记录各组密码、log.txt、Kaminski网站、实体软盘和主机版ARG:

    https://inscryption.fandom.com/wiki/Inscryption_ARG

    DaBigKahuna:《Inscryption》ARG完整解谜文档

    活动期间由社区整理的主要调查文档:

    https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vTXY6k5k-6p_kjjI_scaBtAjn495e9HqOz8vl95YSBdycjcfU1TUjjT6uWv5b-1R0xvC1SZxGV99Qt7/pub

    GDC Vault:《Sacrifices Were Made》

    Daniel Mullins对《Inscryption》开发和ARG设计的制作回顾:

    Link Preview Image
    Independent Games Summit: Sacrifices Were Made: The 'Inscryption' Post-Mortem

    Inscryption is an inky black card-based odyssey that blends the deckbuilding roguelike, escape-room style puzzles, and psychological horror into a blood-laced smoothie. Its creator explains how a 10 minute game jam entry grew, after several twists...

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    (gdcvault.com)

    《10-19.mp4》

    通过实体软盘找到的ARG隐藏结局视频:

    https://www.youtube.com/watch?v=e-FuQZ6hTS0

    Steam:《Kaycee’s Mod》正式发布公告

    介绍免费扩展和Kaycee开发日志:

    Link Preview Image
    Inscryption - Kaycee's Mod V0.33 - Steam News

    Patch notes for the Kaycee's Mod beta

    favicon

    (store.steampowered.com)

    Kaminski Data Storage订单页面

    ARG中用于收集实体软盘收件地址的网站:

    Link Preview Image
    OrderForm | Kaminski Data Mfg.

    favicon

    Kaminski Data Mfg. (www.kaminskimfg.com)

    GitHub Wiki:《Post-game secrets & Alternate Reality Game》

    按照谜题顺序整理多轮密钥和实体软盘内容:

    Link Preview Image
    5: Post game secrets & Alternate Reality Game - Qqwy/inscryption-secrets-hints GitHub Wiki

    favicon

    (github-wiki-see.page)


    最后

    “ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其互动方式。

    如果文中存在错误,或者你保存了当年的Discord讨论、Kaminski包裹、软盘文件和解谜记录,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善。

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