Inside the Development of Gaming's Biggest Mystery, 'Frog Fractions 2'

写在前面

这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。

目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。

这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、讲了什么、采用了怎样的形式,以及它为什么值得被记录。


ARG简介

项目名称: Eye Sigil ARG

开始时间: 2014年10月3日

结束时间: 2016年11月15日

创作者/相关团队: Twinbeard、Jim Crawford,以及参与隐藏符号和地图碎片的多名独立游戏开发者

主要平台: Steam独立游戏、网页游戏、移动游戏、Itch.io、游戏文件、源代码、电子邮件、Twitch、实体USB、印刷刊物、PSVR游戏及游戏官方网站

Eye Sigil ARG是一场将同一个眼睛形符号隐藏在多款独立游戏中的跨游戏ARG,也是《青蛙分数2》ARG的一条支线。

在活动的大部分时间里,玩家并不知道它与《青蛙分数2》有关。不同作品中的符号没有共同的网站、角色或品牌说明,参与开发的部分制作者甚至不知道最终答案,只是收到一张眼睛符号和一张地图碎片,并被要求按照自己的方式将它们隐藏在游戏中。(Game Detectives)(VICE) (Game Detectives Wiki)

符号最早被玩家注意到,是因为《Crypt of the NecroDancer》《The Magic Circle》和《Mini Metro》等看起来毫无关系的独立游戏中,都出现了结构近似的眼睛图案。

每一个眼睛符号背后通常还藏着另一张图片。第二张图片由同心圆、弧线、圆点、方块和三角形组成。将不同游戏提供的图片叠放在一起后,它们会逐渐拼成一张完整路线图。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

直到2016年11月,玩家才使用这张地图解开《Firewatch》中的字母表,获得《青蛙分数2》时间旅行网站的账号和密码。


故事与背景

Eye Sigil ARG最初没有明确的故事背景。

眼睛图案不会主动向玩家解释自己代表什么,不同游戏中的地图碎片也没有附带统一文字。玩家只能确认,这些看似不相关的游戏被某个共同计划连接起来,而每位开发者都在使用自己的游戏机制保护其中一块碎片。

这使活动早期的主要问题并不是“故事接下来发生了什么”,而是:

这些符号为什么会出现在不同的游戏中?

玩家曾经猜测,参与作品可能属于同一个发行商、参加过同一场独立游戏展会,或者正在为某款尚未公开的新作进行宣传。但这些作品分属于不同类型和平台,开发团队之间也没有一个能够直接解释全部参与者的公开组织。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

部分开发者在被询问时承认,自己并不知道地图最终会指向哪里。

他们只被一名第三方提供了眼睛符号和地图碎片,并得到某种保证,说明这场活动不会让参与者后悔支持。开发者可以自行决定符号出现的位置,也可以按照自己作品的机制设计解谜方式。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

因此,不同游戏中的Eye Sigil谜题并没有统一难度。

有些符号只要进入隐藏房间就能发现;有些需要完成游戏、修改代码、分析文件、与Twitch聊天机器人互动,甚至前往现实地点寻找USB。玩家无法根据前一个游戏的玩法推测下一个谜题,只能分别研究每款作品。

活动直到后期才出现较为明确的虚构人物。

2016年8月,一名自称“Sigil Master”的人联系了记者Patrick Klepek。对方只发送了一张《指环王》电影中的索伦之眼,并留下:

The stars are not yet right.
群星尚未就位。

发送邮件的Gmail地址随后被删除。此时还无法确认对方是制作方、普通恶作剧者,还是一名知道部分内幕的参与者。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

11月,《Firewatch》谜题接近解开时,Sigil Master再次联系记者,并将自己称为Lorakis。

他提到一座已经倒塌的“大教堂”、通往Jixandlia的传送门,以及《青蛙分数2》主线中的Pontiff Zagmar。他还提前指出《Bit Bit Blocks》中存在一枚尚未被玩家发现的符号。由于这些内容与未公开线索及《青蛙分数2》的内部设定相符,社区逐渐认为该账号确实属于制作方控制的角色。(Game Detectives)(Frog Fractions 2 Lore) (Game Detectives Wiki)

不过,Lorakis并没有提供一套完整故事。

他只是表示,玩家收集的资料可能帮助他们找到一座传送门,并警告通过传送门时不仅要到达正确地点,也必须到达正确的时间。Eye Sigil的这些叙事内容最终被并入《青蛙分数2》的时间旅行、Resistance和Pontiff Zagmar故事,但在支线本身中始终只是少量暗示。


项目是如何进行的

眼睛符号与第二张图片

Eye Sigil通常由一组圆环和弧线组成,整体看起来像一只眼睛。

“Eye Sigil”并不是制作团队一开始公开的正式名称。玩家因为图案类似眼睛,而部分游戏资源文件又直接使用了sigil一词,才逐渐用这个名称称呼整场调查。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

符号主要承担入口作用。

当玩家在游戏中发现Eye Sigil后,通常还需要继续完成一项隐藏挑战,才能获得真正用于总谜题的地图碎片。

这些碎片拥有相似结构:

  • 同心圆或弧形轨道;
  • 分布在轨道上的圆点;
  • 少量方块和三角形;
  • 一段能够与其他图片重叠的路径;
  • 大量透明或没有信息的区域。

单独查看一张碎片时,很难判断它是什么。只有将不同游戏中的图片调整至相同大小和角度,再叠放在一起,路径和节点才会逐渐变得完整。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

地图还被设计了大量重复区域。

同一条弧线可能同时出现在两到三张碎片中,即使某些游戏的谜题始终没有被发现,玩家也能根据其他图片确定路线。这种冗余设计避免了整个ARG因为一款销量较低、平台受限或谜题过难的作品而彻底停止。活动结束后,《青蛙分数2》的制作人员名单也证明,还有部分符号和碎片在解谜期间从未被找到。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)


最早被发现的符号

2015年5月29日,《Crypt of the NecroDancer》的安装目录中出现了一张奇怪的Eye Sigil图片。

玩家使用十六进制编辑器检查文件后,发现第二张图片被嵌入在原图的数据中。这张隐藏图片当时没有明确用途,也没有证据说明它属于一场更大的活动。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

同年,《The Magic Circle》中也出现了类似符号。

它被放在一扇气闸门上方,而地图碎片则藏在气闸房间的其他位置。虽然两张Eye Sigil已经非常相似,但玩家暂时无法确定这究竟是开发者之间的内部玩笑,还是一场有计划的解谜。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

真正让调查形成规模的是《Mini Metro》。

2016年1月23日前后,玩家通过在菜单和制作人员名单之间反复切换,使Eye Sigil出现。点击符号后,游戏会进入一个隐藏的Canberra地图,玩家需要利用地铁线路重新画出Eye Sigil,才能获得地图碎片。(Game Detectives)(Mini Metro资料) (Game Detectives Wiki)

玩家随后重新检查其他作品,并发现《Sokobond》《Kingdom of Loathing》《Legend of Dungeon》等游戏中也存在同类图案。

2016年1月24日,Game Detectives正式建立集中调查,将此前分散在不同社区中的发现整理在一起。短短数日内,多款游戏中的符号和碎片被重新找到,Eye Sigil也由一组孤立彩蛋转变成了一场可以确认存在的跨游戏ARG。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)


不同游戏中的谜题

Eye Sigil没有规定开发者必须采用相同的解谜方式。

Jim Crawford后来表示,他通常是在游戏开发者大会等场合认识其他独立开发者,再询问对方是否愿意“把《青蛙分数2》的一小部分放进游戏”。开发者获得符号和碎片后,可以根据自己的作品设计隐藏方式。(VICE) (VICE)

因此,这场ARG中的谜题几乎成为了不同独立游戏设计风格的展示。

《Sokobond》

Eye Sigil会在玩家使用氢元素完成关卡时短暂出现,并记录已经完成的特殊解法数量。

当玩家用包含氢的方式解决十二个指定谜题后,地图碎片才会出现在屏幕上。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Neon Struct》

符号出现在一名叫作“Stranger”的角色衣服上。

玩家需要在流程中与所有陌生人交谈、收集全部地理缓存,并把一枚位移球保留到游戏结尾。最后将位移球越过正常结束触发区域后,才能进入隐藏位置并看到地图碎片。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《There Came an Echo》

玩家从Eye Sigil的资源数据中找到一道方程,答案为:

EIEIO

这指向儿歌《Old MacDonald Had a Farm》。玩家必须站在符号附近,通过游戏的语音控制系统说出儿歌名称,地图碎片才会显示。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Moon Hunters》

Eye Sigil被制作成游戏世界中的石质结构。

两名或更多玩家需要共同站在符号上,并让角色摆出指定姿势,才能激活地图碎片。这个谜题直接利用了《Moon Hunters》的多人合作功能。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Quadrilateral Cowboy》

Eye Sigil出现在“Malta Stock Exchange”关卡的时钟上方。

附近显示器上写着:

MISSING CHUNKS

玩家需要检查游戏脚本,删除标为DELETE_THIS_CHUNK的部分,再把分散在其他脚本注释中的代码片段重新组合。完成后,地图碎片会由代码中的矩形数据绘制在显示器上。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Duskers》

玩家需要在游戏启动时按下特定功能键,进入一套异常菜单。

菜单中的乱码会打开一个带有字符字符串的网址,后续还存在登录页面。调查者没有找到预期的合法账号,只是在服务器目录中发现名为piece.jpg的地图碎片,因此这条谜题的正常解法至今仍不完整。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Slide the Shakes》

第88关中的摩斯密码可以解出:

ARCHUSB

这并不是游戏内密码,而是在提示一枚现实中的USB。

参与者需要前往洛杉矶一座曾在另一场ARG中使用过的拱门地标,寻找被藏在现场的USB设备。地图碎片存放在USB中。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《QWOP》

玩家必须让运动员从起点向后移动约三米,才能在障碍物上看见Eye Sigil。

接下来还需要使用带有重力感应功能的设备,将设备倒转,使游戏中的重力方向发生变化。角色随后会向上飞行,并在空中找到地图碎片。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Choice Chamber》

玩家需要使用调试模式在不正常的顺序中抵达第8个房间,并获得故障心形道具。

错误信息中包含“say nothing”。参与者必须在与游戏连接的Twitch聊天中发送nothing,聊天机器人随后会给出倒写并镜像处理的图片地址。新图片要求玩家从起点后退501个房间,进入编号为负数的-500房间,等待地图碎片逐渐完成。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

这些谜题中有一部分首先通过拆包、检查源代码或直接寻找图片文件被发现,社区之后才重新研究预期的正常解法。

这也造成了一种长期存在的问题:玩家有时能够拿到地图碎片,却不知道开发者原本希望他们如何找到它。


出现过Eye Sigil的作品

Game Detectives目前整理的主要确认作品包括:

  • 《Crypt of the NecroDancer》
  • 《Mini Metro》
  • 《Legend of Dungeon》
  • 《The Magic Circle》
  • 《Neon Struct》
  • 《Mos Speedrun 2》
  • 《Flickers》
  • 《Sokobond》
  • 《Moon Hunters》
  • 《Soda Drinker Pro》
  • 《Bellular Hexatosis》
  • 《Slide the Shakes》
  • 《Souls of Darkness》
  • 《Kingdom of Loathing》
  • 《Quadrilateral Cowboy》
  • 《There Came an Echo》
  • 《Duskers》
  • 《Clockwork Empires》
  • 《You Have to Win the Game》
  • 《Bombernauts》
  • 《QWOP》
  • 《Choice Chamber》
  • 《Reagan Gorbachev》
  • 《Firewatch》
  • 《Bit Bit Blocks》
  • 《Read Only Memories》

其中《Souls of Darkness》并不是电子游戏,而是一本模仿游戏攻略和黑暗奇幻作品形式的书。它的Eye Sigil需要配合书中每章后的“GAME SOLVERZ HINTS”使用书本密码解开。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

活动结束后,玩家又根据《青蛙分数2》的制作人员名单确认了其他参与作品,包括《Wayward Sky》《Hot Tin Roof》《Legacy of the Elder Star》以及印刷刊物《Glitch City》第三期。部分谜题直到多年后才得到解决,例如《Wayward Sky》的碎片在隐藏七年后才被正常找到。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

《Pony Island》中还存在一种比较特殊的情况。

开发者Daniel Mullins并没有收到Jim Crawford提供的Eye Sigil,而是在这场活动受到关注后,被朋友怂恿加入了一张假地图碎片。该碎片直到2020年才被发现。由于Mullins后来出现在《青蛙分数2》的感谢名单中,这个原本用于误导玩家的内容也被社区保留在项目档案中。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)


地图是如何完成的

随着碎片增加,参与者逐渐确定,它们应该按照相同大小和圆心叠放。

重复的弧线可以用于确认旋转角度,圆点和几何图形则帮助玩家判断碎片位置。社区开发了专门工具,允许调查者移动、翻转、旋转和调整不同图片的透明度。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

2016年8月14日,在《You Have to Win the Game》的碎片被找到后,地图的整体路线已经基本完成,只剩下两段直线仍然依赖推测。

10月13日,《Reagan Gorbachev》的碎片得到确认,最后的推测线段也被实际图片覆盖。至此,玩家已经拥有一张没有明显缺口的路线图。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

但地图完成后,调查反而陷入了新的停滞。

图中只有一条由弧线连接的路线与大约20个节点,没有字母、数字、起点或终点。玩家尝试过多种解释:

  • 将其视为迷宫路线;
  • 对应不同游戏名称或开发者;
  • 覆盖在现实城市地图上;
  • 转换成按钮输入顺序;
  • 按照节点形状读取二进制;
  • 将其覆盖在另一张尚未出现的图片上。

其中“覆盖在另一张信息图上”的猜测最终最接近正确答案,但在缺少第二张图的情况下,地图本身无法独立解开。(地图推测记录) (Game Detectives Wiki)


《Firewatch》与字母汤

2016年11月9日,《Firewatch》PC版加入Free-Roam模式更新。

在Camp Arapahoe的一座废弃营地中,玩家可以在木板和一本日记封面上找到Eye Sigil。日记正文中有部分字母被设置为斜体,将这些字母连接起来可以得到:

firewatchgamecomdataclientjpg

整理后,它对应《Firewatch》官方网站上的图片地址:

firewatchgame.com/data/client.jpg

图片中分布着大量没有明显顺序的字母,被玩家称为“Letter Soup”,也就是“字母汤”。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

参与者很快意识到,完整Eye Sigil地图应该覆盖在字母汤上。

社区工具允许玩家调整地图的方向、位置、大小和镜像状态。经过数日尝试,地图节点最终与一组字母对齐,并读出:

number one / elmourouj

这组文字是一套账号和密码。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

玩家将其输入:

time-travel.club/client.html

网站接受了这组登录信息。

time-travel.club正是另一场已经运行了一年多、明确属于《青蛙分数2》的时间旅行ARG所使用的网站。原本被认为互不相关的两条调查路线,由此正式连接到了一起。(Frog Fractions 2) (Game Detectives Wiki)


汤品试吃录像

使用number one / elmourouj登录后,终端中出现四个视频文件:

  • french_onion.mp4
  • chicken_tortilla.mp4
  • top_ramen.mp4
  • pasta_with_chicken.mp4

视频内容是Jim Crawford与独立游戏开发者Ben McGraw坐在镜头前,品尝并评价不同的罐装汤、方便面及鸡肉意大利面。视频于2016年10月11日以不公开形式上传,并在玩家发现后改为公开。(Frog Fractions 2) (Game Detectives Wiki)

这成为Eye Sigil ARG独立调查阶段的正式奖励。

一些参与者对此感到失望。玩家用了近两年时间,购买并检查大量不同游戏、重建地图、维护资料库,最终获得的却只是几段故意缺乏重大信息的试吃录像。制作团队后来承认,这种反高潮本身就是《青蛙分数》式幽默的一部分:先让玩家对结果产生很高期待,再用一个极其普通的答案打断期待。(Kotaku:支线揭晓)(Kotaku:保密经过) (Kotaku)

不过,汤品录像并不是地图最后一次发挥作用。

Eye Sigil已经完成了将玩家引入《青蛙分数2》主线的任务,而完整地图及密码elmourouj又在同年12月的最终阶段中被重新使用。


与《青蛙分数2》最终阶段的汇合

2016年12月15日,《青蛙分数2》主线网站Twinbread出现了一款名为《Unboxing Story》的Unity游戏。

它模仿《Her Story》的检索方式,玩家需要输入关键词,查看符合关键词的开箱录像。其中一段隐藏视频展示了一张用零食、罐头或其他小物件在地面上摆出的Eye Sigil完整地图。视频中的声音被大幅减速,内容是在反复提示:

Password

玩家输入Eye Sigil ARG的密码elmourouj后,会进入一座由不同Eye Sigil组成的迷宫。(Unboxing Story) (Game Detectives Wiki)

迷宫要求玩家在20步内移动。

正确路线来自Eye Sigil地图本身:沿着地图路线经过20个节点,如果节点位于直线上,玩家就在迷宫中向上移动;如果节点位于转角,则按照地图即将转向的方向移动。

完成路线后,游戏会解密另一段隐藏录像,并要求最先完成的玩家提供收件地址。(Unboxing Story) (Game Detectives Wiki)

2016年12月19日,提供地址的参与者收到一个实体启动箱。

箱体上带有钥匙孔和红色按钮。另一批玩家在波特兰密室逃脱中取得的青蛙钥匙,随后被邮寄到启动箱所在位置。12月24日,钥匙和按钮被使用,装置宣布:

Launch sequence initiated.

两天后,玩家确认《青蛙分数2》已经隐藏在Steam游戏《Glittermitten Grove》中。(Frog Fractions 2)(VICE) (Game Detectives Wiki)


值得注意的地方

Eye Sigil ARG最大的特点,是它没有建立统一的“ARG平台”。

玩家不能只关注一个网站或社交账号,而必须进入完全不同的游戏。每款作品都有自己的操作逻辑、文件结构和玩家社区,Eye Sigil只是一个提示,告诉参与者这里可能存在某种不属于原游戏的内容。

这种设计也让每位开发者成为了实际谜题设计者。

Jim Crawford主要负责邀请开发者并提供符号与碎片,但具体怎样隐藏内容,则由不同团队自行决定。《Mini Metro》把它做成秘密地铁图;《There Came an Echo》使用语音命令;《Quadrilateral Cowboy》要求重建代码;《Slide the Shakes》将谜题带到现实中的USB设备。

另一个特点,是活动故意隐瞒了参与开发者对整体计划的了解程度。

有的开发者知道它与《青蛙分数2》有关,有的只知道自己正在帮助一场不会造成负面影响的ARG,还有人在活动受到媒体关注后自行添加假符号。玩家无法仅凭开发者回应判断真假,也无法建立一份绝对可靠的参与名单。(Game Detectives)(Kotaku:保密经过) (Game Detectives Wiki)

这种情况使Eye Sigil逐渐具有了类似网络都市传说的特征。

只要一款独立游戏中出现类似眼睛的圆形符号,就可能有人怀疑它属于ARG。部分开发者故意模仿图案进行恶作剧,社区则必须检查更新时间、文件结构、开发者关系及是否存在对应地图碎片,才能判断一枚符号是否真实。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

Eye Sigil还承担了《青蛙分数2》设计理念中的“隐藏发行”部分。

《青蛙分数2》本来就希望让玩家在不知道自己已经接触续作的情况下发现它。Eye Sigil将“一部分《青蛙分数2》”提前分散在不同游戏里,使这些作品不仅是宣传渠道,也在某种意义上成为续作内容的一部分。Jim Crawford后来将众筹、ARG和最终游戏都视为《青蛙分数2》的不同组成。(VICE) (VICE)


项目经过

  • 2014年10月3日:已知最早的符号被加入游戏

    《Kingdom of Loathing》的Secret Government Laboratory区域加入Eye Sigil。玩家当时没有意识到它属于跨游戏活动。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2015年1月至5月:符号进入更多独立游戏

    《Sokobond》《Mini Metro》《There Came an Echo》和《Neon Struct》等作品先后加入Eye Sigil。

    5月29日,《Crypt of the NecroDancer》玩家发现安装目录中的符号图片,并从文件中提取出地图碎片。这是目前记录中最早的公开发现之一。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2015年6月至12月:孤立发现不断增加

    《The Magic Circle》《Flickers》《Bombernauts》《Clockwork Empires》《Mos Speedrun 2》和《Legend of Dungeon》等作品陆续出现符号。

    这些发现大多留在各自的玩家社区中,尚未被整理成同一场调查。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年1月24日:集中调查正式开始

    Game Detectives将《Crypt of the NecroDancer》《The Magic Circle》和《Mini Metro》的图案放在一起比较,并迅速找到《Kingdom of Loathing》《Legend of Dungeon》等更多参与作品。

    Eye Sigil从零散彩蛋正式成为一场有组织调查。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年2月至7月:地图碎片逐渐增加

    玩家陆续破解《Sokobond》《Moon Hunters》《Soda Drinker Pro》《Slide the Shakes》《Souls of Darkness》《Quadrilateral Cowboy》和《There Came an Echo》等谜题。

    部分碎片需要拆包、分析源代码或前往现实地点取得。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年8月14日:地图整体结构完成

    《You Have to Win the Game》的碎片被找到后,地图主要路径已经能够拼出,只剩两条直线依靠重叠规律推测。

    同月,Sigil Master首次联系记者Patrick Klepek,并表示“群星尚未就位”。(Game Detectives)(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年10月13日:所有推测线路得到确认

    《Reagan Gorbachev》的碎片被重新发现,地图中最后两条推测线获得实际图片支持。

    此时玩家已经拥有完整地图,却仍然不知道应该如何阅读。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年11月9日至10日:《Firewatch》提供最后入口

    《Firewatch》PC版加入Free-Roam更新。玩家从日记斜体文字中找到firewatchgame.com/data/client.jpg,获得字母汤图片。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年11月15日:Eye Sigil地图被解开

    玩家将地图覆盖在字母汤上,读出number one / elmourouj

    账号成功登录《青蛙分数2》的time-travel.club终端,并解锁四段汤品试吃录像。Eye Sigil ARG的独立调查阶段正式结束。(Game Detectives)(Frog Fractions 2) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年11月16日至17日:更多符号被确认

    Sigil Master继续与记者联系,并证明自己掌握未公开信息。《Bit Bit Blocks》和《Read Only Memories》的碎片也在主要答案已经出现后被解开。(Eye Sigil时间线) (Game Detectives Wiki)

  • 2016年12月15日至24日:地图进入最终阶段

    《Unboxing Story》使用elmourouj开启Eye Sigil迷宫。玩家按照地图路线完成20步移动,并获得实体启动箱。

    启动箱与波特兰密室逃脱中的钥匙结合后,于12月24日启动《青蛙分数2》的最终发布流程。(Unboxing Story)(Frog Fractions 2) (Game Detectives Wiki)


目前状态

Eye Sigil ARG已经结束,其与《青蛙分数2》的关系也已经得到确认。

大部分参与游戏目前仍然可以购买或下载,部分Eye Sigil谜题也仍然保留在游戏中。不过,一些内容依赖旧版本、已关闭网页、外部电子邮件、Twitch聊天机器人、移动设备功能或实体USB,今天未必能按照原始方式重新完成。

Game Detectives Wiki保存了26个主要确认入口、地图碎片、解谜方法、时间线和媒体报道。部分活动期间没有被发现的符号,也根据《青蛙分数2》片尾名单得到重新调查。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

2020年4月,Jim Crawford公开了自己最初绘制的Eye Sigil地图草图,使玩家可以将制作阶段的原图与社区拼出的地图进行比较。(Game Detectives) (Game Detectives Wiki)

目前仍然存在一些没有完全解决的细节。

例如,《Duskers》登录页面的正常凭证没有找到;部分作品的预期解法最初被拆包方式绕过;还有一些开发者后来加入的仿制符号,很难明确划分为正式内容、片尾彩蛋还是单纯恶作剧。

不过,这些问题已经不会影响主线答案。完整地图的用途、《Firewatch》字母汤的结果,以及它与《青蛙分数2》最终阶段的关系都已得到确认。


相关链接

Game Detectives Wiki:Eye Sigil ARG资料首页
收录主要参与作品、地图、解谜方式、真假符号及后续发现:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Eye_Sigil_ARG

Game Detectives Wiki:Eye Sigil ARG时间线
按照符号加入、发现和解决日期整理2014年至2016年的主要经过:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Eye_Sigil_ARG/Timeline

Game Detectives Wiki:地图推测记录
保存地图完成后,玩家对覆盖、迷宫、现实地图和节点含义的不同猜测:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Eye_Sigil_ARG/Map_Speculative_Theories

Game Detectives Wiki:《青蛙分数2》资料首页
记录Eye Sigil支线与时间旅行主线汇合后的内容:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Frog_Fractions_2

Game Detectives Wiki:《Unboxing Story》
整理Eye Sigil地图、elmourouj密码、Sigil Maze及启动箱入口:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Frog_Fractions_2/Unboxing_Story

Game Detectives Wiki:Eye Sigil Hall of Fame
记录地图拼接工具、符号发现和最终答案的主要参与者:
https://wiki.gamedetectives.net/w/Eye_Sigil_ARG/Hall_of_Fame

VICE:《Inside the Development of Gaming’s Biggest Mystery, Frog Fractions 2》
包含Jim Crawford对两条ARG、开发者邀请方式和最终汇合设计的说明:
https://www.vice.com/en/article/inside-the-development-of-gamings-biggest-mystery-frog-fractions-2/

Kotaku:《Indie Games’ Most Cryptic Mystery Apparently Just a Frog Fractions Teaser》
记录《Firewatch》字母汤、汤品录像及玩家对结果的反应:
https://kotaku.com/indie-games-most-cryptic-mystery-apparently-just-a-fro-1789010586

Kotaku:《How Frog Fractions 2 Stayed a Secret for Two Years》
Jim Crawford介绍如何邀请开发者、隐藏关系并保守《青蛙分数2》的秘密:
https://kotaku.com/how-frog-fractions-2-stayed-a-secret-for-two-years-1790535111

Automaton:《两年、24款作品的ARG迎来结局》
日文媒体对Eye Sigil与《青蛙分数2》两条ARG汇合的整理:
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20161229-37161/

由于不同碎片分别隐藏在游戏旧版本、移动端、实体USB、邮件及外部网站中,部分谜题现在可能无法正常触发。建议结合Game Detectives的截图、视频和地图文件查看。


最后

“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其采用的互动方式。

如果文中存在错误,或者你找到了仍未被记录的正式符号和预期解法,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善,也希望通过这样的整理,让更多已经逐渐消失在旧游戏版本和玩家社区中的ARG重新被看见。