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写在前面

这篇帖子属于“ARG编年史补全计划”。

目前,ARG编年史中已经整理了许多国内外ARG、网络解谜及相关作品,但其中一部分内容还没有被收录到迷雾论坛。为了让这些资料不只停留在编年史的时间轴中,也方便刚接触ARG的新人了解过去出现过的作品,我们会陆续将ARG编年史中已有记录的项目整理成简要介绍,发布到迷雾论坛。

这些帖子不会直接代替完整的解谜记录或资料档案,而是希望先简单说明作品是什么、讲了什么、采用了怎样的形式,以及它为什么值得被记录。


ARG简介

项目名称:《Amnesia: A Machine for Pigs》

其他名称: Next Frictional Game、A Machine for Pigs ARG

开始时间: 2012年2月10日前后

结束时间: 2012年2月22日
(核心解谜阶段;后续宣传活动持续至游戏于2013年9月10日发行)

创作者/相关团队: Frictional Games、The Chinese Room

主要平台: 宣传网站、Google Maps、网页源代码、模拟终端页面、倒计时、游戏官方网站及预告片

《Amnesia: A Machine for Pigs》的宣传ARG,是Frictional Games为公布《Amnesia: The Dark Descent》后续作品而进行的一次短期网络预热活动。

2012年2月,Frictional Games启用了名为“Next Frictional Game”的宣传网站。页面最初只显示《Amnesia》的标志、一张被严重模糊处理的图片,以及一句:

Something is emerging...
有什么东西正在浮现……

参与者需要检查图片链接、Google Maps搜索结果和网页源代码,逐渐判断这款新作品由谁制作,并找到隐藏在页面之后的倒计时。倒计时结束后,页面公开了“A Machine for Pigs”这一名称以及原定于2012年秋季发行的信息。(Engadget)


故事与背景

《Amnesia: A Machine for Pigs》是《Amnesia: The Dark Descent》的间接续作,由The Chinese Room负责开发,Frictional Games负责制作支持与发行。

故事发生在1899年的伦敦。富有的工业家Oswald Mandus从一场持续数月的高烧中醒来,却已经记不清此前发生了什么。他不断梦见一台黑暗而庞大的机器,同时听见自己的两个儿子正在房屋深处呼唤自己。

Mandus逐渐发现,在自己的宅邸和工厂下方,存在着一套规模远超想象的机械设施。随着机器重新运转,他也开始重新接触自己失去的记忆。Frictional Games对游戏的官方介绍将其主题概括为贪婪、权力、疯狂,以及一座将整个世界视为屠宰场的机器。(AAMFP)

不过,2012年最初的ARG并没有直接介绍这些故事内容。它的谜题主要围绕“下一款作品由谁开发”以及“这款作品叫什么”展开。与游戏剧情有关的信件、诗歌和图片,主要是在新作正式公布后的2013年才陆续出现。


项目是如何进行的

2012年2月10日前后,玩家发现Frictional Games更新了NextFrictionalGame.com

网站上的图片被严重模糊,只能隐约看见某种建筑或工业场景。图片上方保留着《Amnesia》的标志,说明这项预告很可能与《Amnesia》系列有关。

点击图片后,玩家会被带到Google Maps,而搜索栏中的关键词是:

China

这使不少媒体和玩家最初猜测,新作可能发生在中国。(Engadget)

但随着网站继续更新,图片逐渐变得清晰,Google Maps中的搜索内容也发生了变化。

第二个地点是:

Boreray

Boreray是苏格兰赫布里底群岛中的一座岛屿。The Chinese Room此前开发的《Dear Esther》同样发生在一座虚构的赫布里底群岛岛屿上,因此这个地点被认为是在暗示《Dear Esther》的开发团队。(失忆症维基)

之后,网站又将玩家引向美国西雅图的一个地址:

502 2nd Avenue, Seattle

该地址当时对应一家名为“The Chinese Room”的餐厅。

将三次线索结合起来后,真正的答案并不是“新作发生在中国、苏格兰或西雅图”,而是:

The Chinese Room将参与开发下一部《Amnesia》。

第一个线索直接给出“China”,第二个线索指向The Chinese Room过去的作品《Dear Esther》,第三个线索则直接对应一家名为“The Chinese Room”的现实餐厅。(失忆症维基)

除了图片和地图外,参与者还检查了网站源代码,并从中发现了另一个隐藏页面。

这个页面被制作成类似计算机终端的界面,允许玩家输入指令,并显示一个不断变化的倒计时。倒计时结束后,终端中出现了:

A machine for pigs coming fall two thousand twelve.

即:

《A Machine for Pigs》,2012年秋季到来。

随后,新作于2012年2月22日正式公布,并确认将由The Chinese Room开发、Frictional Games发行。(失忆症维基)


值得注意的地方

这场活动最值得注意的地方,是它并没有主要隐藏游戏的剧情,而是在隐藏开发团队的身份。

“China”“Boreray”和“502 2nd Avenue”单独看起来都像是游戏地点。其中最早出现的中国地图,甚至让当时的新闻报道直接猜测新作可能以中国为背景。

但三个地点组合后,指向的其实是The Chinese Room:

  • China: 提供“Chinese”这一直接提示;
  • Boreray: 指向The Chinese Room此前开发的《Dear Esther》;
  • 西雅图地址: 指向一家现实中名为“The Chinese Room”的餐厅。

这种设计利用了参与者对游戏地点的预期。玩家最初在寻找“故事发生在哪里”,最后才发现自己真正需要判断的是“谁在制作这款游戏”。(Engadget)

另一个特点,是这场ARG的核心流程非常短。

它没有要求玩家注册账号、联系角色或参加线下活动,绝大多数内容都集中在一个不断更新的网站中。参与者需要做的主要是观察页面变化、跟随地图链接、检查源代码并等待倒计时结束。


后续宣传内容

核心ARG结束后,《Amnesia: A Machine for Pigs》的宣传并没有停止。

2012年6月14日,Frictional Games公开了第一支游戏预告片,并同时开放AAMFP.com官方网站。预告片展示了宅邸、工业设施和机器内部的部分场景,最后出现一只发出猪叫声的未知生物闯入房间。(失忆症维基)

2012年10月31日,官方又在万圣节发布第二支预告片,并向玩家征集尖叫、哭泣、恐惧和痛苦的录音。

参与者可以将自己的录音以WAV、OGG或MP3格式发送给The Chinese Room。这些声音可能被加入游戏的音频和配乐中。官方对此的要求十分直接:

We don’t care who does the screaming. We just want the fear.
我们不在乎是谁在尖叫,我们只需要恐惧。

这项活动具有玩家参与性质,但主要属于素材征集和宣传活动,并没有延续最初ARG中的解谜流程。(Frictional Games)

2013年3月至8月,AAMFP.com又陆续出现多份与游戏世界有关的信件、诗歌和概念图。

这些材料包括孤儿院负责人写给Mandus的感谢信、宅邸中的双胞胎、地下工厂、死亡的Lily以及实验室设备。它们没有形成需要玩家决定剧情走向的互动故事,而是通过片段化文字提前透露游戏中的人物、工厂和儿童失踪等内容。(失忆症维基)


项目经过

  • 2012年2月10日前后:Next Frictional Game网站出现

    网站显示《Amnesia》标志、模糊图片和“Something is emerging...”字样。点击图片会进入Google Maps,并搜索“China”。

    当时的新闻报道因此猜测,新作可能发生在中国。(Engadget)

  • 2012年2月中旬:Boreray线索出现

    网站图片变得稍微清晰,地图链接改为Boreray。

    参与者开始将其与The Chinese Room开发的《Dear Esther》联系起来,因为该作的场景同样参考了赫布里底群岛。(失忆症维基)

  • 2012年2月下旬:西雅图地址出现

    第三个地图链接指向西雅图502 2nd Avenue。该地点对应一家名为“The Chinese Room”的餐厅,进一步确认了开发团队线索。(失忆症维基)

  • 2012年2月22日:新作正式公布

    玩家通过网页源代码发现的终端页面结束倒计时,并显示“A machine for pigs coming fall two thousand twelve”。

    随后,《Amnesia: A Machine for Pigs》正式公开,The Chinese Room被确认为开发团队。(失忆症维基)

  • 2012年6月14日:第一支预告片公开

    Frictional Games发布首支预告片,并开放AAMFP.com官方网站。ARG的游戏公布任务已经完成,宣传开始转向游戏画面和世界观。(失忆症维基)

  • 2012年10月31日:万圣节预告及声音征集

    第二支预告片公开。官方同时邀请玩家录制尖叫、哭泣和恐惧声音,作为可能加入游戏音频的素材。(Frictional Games)

  • 2013年3月21日:孤儿院信件出现

    AAMFP.com公开了一封Tabitha Stepwood写给Oswald Mandus的感谢信。信中提到Mandus向孤儿提供香肠,并计划开展所谓的“童工改革项目”。

    信件最后称这些孩子将成为Mandus“产品线中极好的新成员”,提前暗示了工厂与失踪儿童之间的关系。(失忆症维基)

  • 2013年4月至8月:诗歌与概念图持续更新

    官方网站陆续出现Mandus宅邸、双胞胎、地下工厂、Lily之死和实验设施等图片与诗歌。

    这些材料主要承担剧情预告功能,参与者不需要通过谜题改变内容。(失忆症维基)

  • 2013年8月16日:发行日期公布

    官方确认游戏将于9月10日发行,并开放预购。此后,网站中的诗歌页面逐渐被常规游戏介绍、截图和预告片取代。(失忆症维基)

  • 2013年9月10日:游戏发行

    《Amnesia: A Machine for Pigs》正式登陆Windows、Mac和Linux,整个发行前宣传阶段结束。(Frictional Games)


目前状态

《Amnesia: A Machine for Pigs》的核心ARG已经结束。

NextFrictionalGame.com在之后被Frictional Games反复用于其他新作的预告,因此2012年显示模糊图片、Google Maps线索和终端倒计时的版本已经无法通过现有页面直接体验。

互联网档案馆保存了该域名在部分时间段的网页快照,但原页面依赖脚本、动态图片和外部地图链接,一些阶段可能无法完整显示。

AAMFP.com目前仍然可以访问,并保留游戏简介、媒体页面及购买信息。不过,2013年曾经显示的孤儿院信件、诗歌与概念图已经不再出现在主要页面中,只能通过网页存档或玩家整理资料查看。(AAMFP)


相关链接

Amnesia Wiki:《Amnesia: A Machine for Pigs》宣传活动
较完整地整理了最初的ARG、预告片、信件、诗歌及后续宣传页面:
https://amnesia.fandom.com/wiki/Amnesia:_A_Machine_for_Pigs/Marketing

《Amnesia: A Machine for Pigs》官方网站
目前保留游戏简介、媒体资料和购买入口:
https://www.aamfp.com/

Frictional Games:官方媒体资料
包含开发商、发行商、发行日期、故事简介和宣传素材:
https://frictionalgames.com/press-kit/

Engadget:最初的中国地图线索报道
发布于2012年2月10日,记录Next Frictional Game网站的模糊图片和Google Maps中国链接:
https://www.engadget.com/2012-02-10-frictional-teases-a-new-amnesia-project-possibly-set-in-china.html

Shacknews:《Frictional teasing new Amnesia》
同时期报道,记录网站文字、地图链接和源代码中的关键词:
https://www.shacknews.com/article/72410/frictional-teasing-new-amnesia

Frictional Games:第一支预告片发布记录
2012年6月公开的《A Machine for Pigs》首支预告片:
https://frictionalgames.com/2012-06-amnesia-a-machine-for-pigs-teaser-released/

Frictional Games:万圣节宣传及尖叫征集
记录第二支预告片及玩家声音素材征集活动:
https://frictionalgames.com/2012-10-amnesia-a-machine-for-pigs-halloween-teaser/

Frictional Games:《A Machine for Pigs》发行公告
游戏发行时的官方介绍与购买信息:
https://frictionalgames.com/2013-09-amnesia-a-machine-for-pigs-available-now/

Frictional Games论坛:游戏资料汇总帖
收录2012年至2014年的新闻报道、开发访谈、预告片和发行资料:
https://forum.frictionalgames.com/thread-21294.html

NextFrictionalGame.com互联网档案馆记录
用于查看2012年宣传网站及之后不同时期的页面:
https://web.archive.org/web/*/http://www.nextfrictionalgame.com/

AAMFP.com互联网档案馆记录
用于查看2013年信件、诗歌和概念图宣传页面:
https://web.archive.org/web/*/http://www.aamfp.com/

部分原始页面依赖JavaScript、Google Maps链接和动态倒计时。互联网档案馆可能无法完整保存终端操作、图片变化及所有外部资源。


最后

“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其采用的互动方式。

由于最初的Next Frictional Game网站已经被替换,隐藏终端、页面变化和部分源代码内容目前无法完整恢复。如果你保存过2012年的网页截图、终端指令、倒计时录像、Google Maps链接,或者2013年的原始信件和诗歌页面,欢迎在评论区继续补充。

如果文中存在错误,或者你找到了能够进一步确认页面更新时间、解谜过程和隐藏指令的可靠资料,也欢迎直接指出。后续会根据能够确认的内容继续修正和完善,也希望通过这样的整理,让更多已经逐渐消失在旧互联网中的ARG重新被看见。